[工人物語(yǔ)6]心得
- 來(lái)源:hoyal
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian

本人沒有玩過前幾代的工人物語(yǔ),但玩過德國(guó)的其他模擬策略游戲,玩了其中的兩關(guān)任務(wù),感覺本作風(fēng)格和畫面和紀(jì)元1701都很像,區(qū)別就是工人物語(yǔ)6主要是在陸上發(fā)展商業(yè),進(jìn)行貿(mào)易,而紀(jì)元1701則是在海上。同屏活動(dòng)人物很多時(shí)游戲相當(dāng)吃內(nèi)存,我6800u的顯卡,1.5G內(nèi)存,開中等特效,人物多時(shí)還是感覺很卡,不過游戲體現(xiàn)了德國(guó)模擬游戲的幾大特色,比如游戲做的很細(xì)膩,把畫面放大時(shí)可以清楚的看到你的小人都在忙些什么,再次就是游戲設(shè)計(jì)很嚴(yán)謹(jǐn),各種一級(jí)資源二級(jí)資源互相制約,如果你不能把握全局的話容易出現(xiàn)顧此失彼的現(xiàn)象。總之,工人物語(yǔ)6還是值得一玩的!

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