《阿瑪拉王國:懲罰》不同職業(yè)不同武器使用心得
- 來源:未知
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian

玩了幾天的阿瑪拉,先了解了一下各職業(yè)的攻擊特點(diǎn),下面是不同職業(yè)中不同武器的使用心得,希望能給大家一些提示。
長劍--攻速一般,攻擊范圍一般,攻擊角度正前方。沒什么長處,但也不會(huì)拖累你。
大劍--攻速緩慢,攻擊范圍稍長,攻擊角度,正常為前方約100度,技能為360度,攻擊高。但攻擊節(jié)奏不好掌握。
大錘--攻速超慢,攻擊范圍稍長,攻擊角度為前方45度,技能攻擊為前方一圈。攻擊力超高。不容易控制,但掌握好節(jié)奏,跑好位,你會(huì)發(fā)現(xiàn)大錘殺的很爽。
法杖--攻速緩慢,攻擊范圍超過大劍,攻擊角度為前方45度,攻擊力一般。攻擊后怪僵直幾率很高。跑位好的話,永遠(yuǎn)不會(huì)被群怪虐。
法環(huán)--攻速快,攻擊范圍中遠(yuǎn)程,攻擊角度前方20度,攻擊力一般。攻擊頻率高,但每個(gè)攻擊動(dòng)作后的僵直pose也挺長,所以比較容易被打斷。對(duì)付一個(gè)兩個(gè)怪物還行。
魔杖--攻速超快,攻擊范圍遠(yuǎn)程,攻擊角度正前方,攻擊力一般。小槍一把,普通攻擊耗魔。技能攻擊不耗魔,但積蓄時(shí)間較長。
匕首--攻速超快,攻擊范圍一般,攻擊角度正前方,攻擊力一般,準(zhǔn)確度暴擊率超高。武器技能攻擊極易出暴擊。使用需考慮站位,易被打斷。
蛋刀--攻速超快,攻擊范圍一般,攻擊角度360度,攻擊力稍遜于匕首,但攻擊頻率高于匕首。不過不用考慮被近戰(zhàn)打斷,且攻擊連貫。
弓箭--攻速超快,攻擊范圍超遠(yuǎn),攻擊角度正前方,攻擊力一般,暴擊率較高。由于箭枝有限,所以一般使用技能攻擊為主,普通攻擊為輔,相對(duì)的攻擊頻率降低了。弓箭系技能高級(jí)后方顯威力巨大。相當(dāng)于拿著一個(gè)狙擊槍和散彈槍滿世界掃怪。。。。
注:
1:這個(gè)游戲不管什么武器,都可以在攻擊中被打斷,蛋刀也不例外,它易被遠(yuǎn)程攻擊打斷,如噴毒,弓箭,魔法等。所以使用武器攻擊時(shí),切記不要一味的只求攻擊連貫,技能施展,要及時(shí)回避,以免被打斷,因?yàn)榇驍嗪?,更容易被圍攻,況且還掉血。
2:游戲中技能分為武器技能和魔法技能。
武器技能,必滿!都有用??梢栽诔R?guī)攻擊中掌握好節(jié)奏添加武器技能攻擊。這個(gè)需要練習(xí)了。當(dāng)然,武器強(qiáng)化系技能,看你習(xí)慣使用什么武器就點(diǎn)哪類的了。建議,一定要學(xué)會(huì)使用武器技能,特別是常規(guī)攻擊中添加武器技能的不同攻擊方式,掌握好節(jié)奏,這樣單殺,片傷,脫離戰(zhàn)斗都容易。
魔法技能,被動(dòng)的必滿。主動(dòng)的,看個(gè)人喜好了。
因?yàn)橛螒蚩梢韵袋c(diǎn),所以點(diǎn)錯(cuò)了也可以糾正的,不過洗點(diǎn)的費(fèi)用一次比一次貴啊。翻倍的漲。。。。級(jí)別越高越貴?。ㄐ率秩蝿?wù)做完,第一個(gè)區(qū)域右轉(zhuǎn)在地圖最上方有一個(gè)精靈之家,貌似叫什么歌謠之家的,那里有一個(gè)洗點(diǎn)師,可提供早期使用。小地圖圖標(biāo)為重疊三張的卡牌。)
3:戰(zhàn)士和盜賊的攻擊力未來發(fā)展全都是依靠裝備的,所以裝備好了,攻擊力防御就高。不過個(gè)人感覺戰(zhàn)士和盜賊的DPS差不多的。當(dāng)然暗殺除外。再說法師,法師的防御力很低,加上裝備也不行,好在有一個(gè)魔法罩技能,這個(gè)技能后期有自動(dòng)攻擊方式,怪物很難近身。攻擊力嘛,親兒子嘍。。。二級(jí)就可以使用火系第一個(gè)技能,碰見就秒。。小boss撐死兩三下搞定。個(gè)人感覺,法師五種魔法技能,召喚,防御,火系,電系,冰系,如果不嫌麻煩,召喚就學(xué)了吧,不過不是持續(xù)的召喚,一會(huì)就回去了。防御推薦必學(xué)。要不法師太容易被打斷圍毆。剩余三系,推薦火電?;鹣等珴M,電系出大招,清場點(diǎn)怪都可以了。冰系。。。如果是想玩控場的,那就點(diǎn)吧。但考慮到即使困難級(jí)別,法師的技能攻擊也夠高,控場沒什么必要了。。。但要注意一點(diǎn),到后期,法師的攻擊續(xù)航能力不如戰(zhàn)士和盜賊,魔法量和技能冷卻都制約了法師的持續(xù)攻擊。除非是習(xí)慣于拿著法杖直接沖的,或者拼命喝藥。。。,還有一點(diǎn),后期法師的絕對(duì)攻擊力貌似還不如戰(zhàn)士和盜賊,法師攻擊輸出全是靠技能。但技能有封頂?shù)?。滿級(jí)了也就那些攻擊(雖說那些攻擊也夠怪物喝一壺的了。呵呵),雖然有不少玩家收集,打造法師的加法傷裝備,加回魔裝備。保證了高攻擊和高續(xù)航時(shí)間,但絕對(duì)攻擊能力還是不如戰(zhàn)士和盜賊,戰(zhàn)士和盜賊,只要有好的武器,攻擊可以一直提升,同法師一樣也可以通過防御裝備加攻擊。不受限制的。。。當(dāng)然,戰(zhàn)士盜賊的范圍輸出永遠(yuǎn)不如法師了。so,法師的打怪沖級(jí)是最快的了。親兒子嘛。。。。。
綜上所述,三種職業(yè)各有特點(diǎn),戰(zhàn)士的絕對(duì)攻擊力,盜賊的攻速和暴擊,法師的魔法片傷。所以可以綜合發(fā)展,以擬補(bǔ)單職業(yè)的不足。
吐槽。。。個(gè)人特別喜歡使用戰(zhàn)士,大砍大殺,爽。不過這個(gè)戰(zhàn)士的技能還真是惡心極了。。。除了武器技能外,剩下的就幾個(gè)被動(dòng),一堆增益技能。純?yōu)楣舻募寄?,幾乎沒有。。。。。。
PS:戰(zhàn)士的那個(gè)腎上腺技能啊,大家除非技能點(diǎn)太多了,沒有點(diǎn)的必要,我試了好久了,極少見它發(fā)作,冷卻還那么久。。。。。真不如喝一瓶藥。。還有那個(gè)魚叉技能,真心的基本用不上。除非那種遠(yuǎn)程魔法蓄力的怪物,使用魚叉快速接近,其他的怪物都瘋狂的涌向我身邊來,魚叉木有用啊。。。
盜賊的那個(gè)背刺技能,很多人都說攻擊太低了,這里說明一下,這個(gè)技能主要目的不是攻擊,是回避!瞬間回避怪物攻擊用的,并且使后續(xù)攻擊連貫。。
法師的那個(gè)召喚羊角骷髏技能,我也試了好久,真心的沒用,真的。。。。等小骷髏引怪殺怪的時(shí)間,我都能把怪物殺了又殺。。。。。
這幾天看有些新人糾結(jié)與那個(gè)升級(jí)后的DLC裝備,告訴你們一生,那堆裝備除了看著挺好看外,真的是一堆垃圾啊。。。。相對(duì)于角色本級(jí)怪物爆裝備,那堆裝備除了附加屬性有點(diǎn)用,基本屬性就垃圾一樣。。。所以,新手進(jìn)村,拿了就可以賣了。。。。再殺兩圈,就可以在新手村酒館訓(xùn)練師學(xué)探秘+1了。。。。。

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