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覺得《阿瑪拉王國:懲罰》難度低的進(jìn)

時間:2012-03-09 15:02:01
  • 來源:阿瑪拉王國:懲罰
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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其實(shí),很簡單,洗點(diǎn)之后,別加點(diǎn)了,直接拿著兵器出去無雙吧,很有無雙的感覺

本人13級,突然想到可以洗點(diǎn)之后去學(xué)一下那個新手村的探微,還有盾堡的鍛造這些,于是洗完點(diǎn)之后發(fā)現(xiàn)每個技能師只能學(xué)一點(diǎn),在論壇查到0-3階段有很多都是在以沙學(xué),不過我還沒開啟進(jìn)以沙的任務(wù),然后在路上打小怪的時候,無雙的感覺太強(qiáng)烈了。光著屁股,只有低級的兵器可用,打幾下,翻滾,再接著打,不用考慮技能了,感覺挺爽的。

要進(jìn)以沙,從你拉瑞木那接到任務(wù)去什么大壩殺巨魔,這才開始滅,光著屁股,被巨魔打一下就掛,不過基本被打到都是失誤,掌握好節(jié)奏,巨魔就毫無壓力了。

山洞中間,有4個圖薩士兵那滅了數(shù)次,那些士兵都是手持雙刃,一個突襲被打到就剩一絲血……不僅如此,除了這4個士兵,開戰(zhàn)不久就會有一個巖石巨魔亂入,偏偏那個跟班被打的躺在地上死活不起來,這次被打的那叫一個慘,,后來讀檔,系統(tǒng)提示要不要降低難度……

不管怎么說,先解決掉了圖薩士兵,最后再干巨魔。

通過跟巨魔打,發(fā)現(xiàn)用弓更輕松,弓收招最快,非常容易翻滾,相對應(yīng)其他兵器,雖然法刃好用,但是收招最慢,輪子沒回來,那么就翻滾不了,而長劍,匕首,雙刃,雖然出招快,但是很多時候沒注意就在自己要出最后一個強(qiáng)力攻擊的時候,對方的攻擊也出手了,這就很容易被打斷,而且最后強(qiáng)力攻擊的那一下沒打完,打到一半的時候也翻滾不了,用弓就沒這問題了,因?yàn)樽詣用闇?zhǔn),加收招快,感覺弓很適合打巨魔。

到最后boss,就是打的時間久點(diǎn),始終保持兩個翻滾的距離,走外圍大圈,離boss近了他就橫掃,失誤了兩次,讀了兩次檔,第三次就過了。

這次無雙之旅到此暫告一段落,交任務(wù)之后到了以沙,學(xué)了探微解咒等等,學(xué)了兩個發(fā)現(xiàn)沒錢了,于是又跑出去打錢。。。。在以沙終于學(xué)完之后,升級加點(diǎn),下線睡覺。

所以諸位覺得難度低的可以這樣試試,當(dāng)然,這樣的需要喜歡無雙割草才行,另外有天賦有技能不用的感覺,跟這個完全不一樣,這個是你想用都用不了,衣服也穿不上,還光著腳,可以依靠的只有兵器。

6.8
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:38 Studios
  • 發(fā)售:2012-02-07(PC)
  • 開發(fā):38 Studios
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻,歷史,中世紀(jì),砍殺

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