[落銀城]高級(jí)設(shè)置具體分析
- 來(lái)源:gzgh
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian

shadows,個(gè)人認(rèn)為這一大項(xiàng)為以下所有選項(xiàng)的前提,如果這里不開(kāi),下面對(duì)應(yīng)選項(xiàng)也沒(méi)什么必要開(kāi)了。這里不僅僅是開(kāi)不開(kāi)陰影,還關(guān)系到游戲的整體光影效果。
quality:建議最少開(kāi)low
objects:不開(kāi)地面將是黑乎乎的
trees:不開(kāi)樹(shù)葉是黑乎乎的
characters:游戲里人物影子有無(wú)
textures,紋理,越高紋理細(xì)節(jié)越好同時(shí)越耗顯存和內(nèi)存,我這里high被D商cut掉了。
reflections,這里好象只是水面對(duì)其他物品的反射效果而已,并不是指物品對(duì)物品的反射效果,建議quality最少開(kāi)low,sky打開(kāi)(要不水面到處都是暗的)。其他的選項(xiàng)不是很重要,看配置來(lái)開(kāi)。
detail,和視野有關(guān),分別對(duì)應(yīng)能看到的距離,能看到的地面距離、樹(shù)木距離和草的距離。
shader,著色,再進(jìn)一步加強(qiáng)畫(huà)面的效果
objects:物品效果
landscape:地面效果
characters:好象效果不是很明顯
trees:樹(shù)葉的搖擺及細(xì)致度
Grass:草的有無(wú)及是否搖擺


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