《深礦缺氧》游戲特色內(nèi)容介紹
- 來源:steam
- 作者:Yakov Butuzoff
- 編輯:小東

《Anoxia Station》是由Yakov Butuzoff開發(fā)的一款黑暗風格策略游戲。而游戲的特色內(nèi)容也有很多,超級火山噴發(fā)后,地球不再宜居,人類正面臨滅絕的危機。你需要管理一處地下采礦站點,為人類延續(xù)發(fā)掘資源,時刻決定手下礦工的生死存亡。冒險自地下開始。
深礦缺氧有什么內(nèi)容
《Anoxia Station》 是一款設(shè)定在過去的烏托邦采礦管理游戲。一場超級火山噴發(fā)摧毀了地球表面,曾經(jīng)的家園不再宜居。各國在毀滅的邊緣搖搖欲墜,依賴Terranauts前往瀕死世界的深處,發(fā)掘人類社會賴以生存的石油資源。
時間來到1988年,人類在地球環(huán)境不斷惡化的情況下艱難求生。你帶領(lǐng)了一支來自不同國家的Terranauts隊伍前往非軍事化中立區(qū),深入地底開采資源。地下充滿了強烈的輻射、極度的高溫和不斷移動的巖體,團隊發(fā)現(xiàn)了一處巨大的廢棄采礦站,并得知地下存在大型原油礦床,而這個礦床或許能提供拯救人類未來的燃料。
但首先,他們需要確定礦床在哪里。這意味著要在極度惡劣的環(huán)境中生存,同時開采資源以供幸存的人類使用。無論付出怎樣的代價,開采工作絕不能停止。
極限采礦
你需要撕開黑暗的地心,不斷生產(chǎn)資源以維持工人的生計乃至人類的存續(xù)。你面臨著極端的壓力、酷熱、輻射和其他難以想象的危險。危機潛伏在腐朽的地底,隨機生成的地圖帶來獨一無二的游戲體驗。
每一回合都會出現(xiàn)新的挑戰(zhàn),迫使你做出艱難的決定并仔細衡量全局。人員受傷或死亡都會使你的團隊規(guī)模永久縮水,而越來越大的壓力會讓他們接近崩潰的邊緣,危及整個采礦站點。
隨著開采區(qū)域不斷深入,團隊將更接近情報中提到的礦床。但越是深入,環(huán)境就越危險,帶來新的危機和生存規(guī)則,還有為了全人類而探索到的新發(fā)現(xiàn)。
黑暗之心
人類及其戰(zhàn)爭并沒有因為世界末日而終結(jié)。你的團隊可能會匯集來自蘇聯(lián)、美國、民主德國、日本等地的專家,但舊的敵對情緒很難消散。即使是在黑暗的地底深處,每個人也有自己的心思和謀劃。
你需要挑選礦站的領(lǐng)導(dǎo)者及其團隊,而團隊成員會改變游戲的走向——尤其是他們心里的秘密計劃。隨著站點不斷開拓資源,最大的敵人可能來自身邊。
你也需要帶領(lǐng)他們活下去。隨著游戲推進,礦工可能會變得更加卑劣,但如果他們倒下,生產(chǎn)線也將崩盤,開采任務(wù)會更加困難,甚至失敗。
腐朽之美
宛如禁地的地下深處充滿了高壓和酷熱,自然的力量創(chuàng)造了美麗的奇觀,隨處可見石英晶洞、巨大的巖漿湖、廣闊的鹽洞和奶白色的礦物河。所有景觀都基于真實的物理作用,以獨特的等距美術(shù)風格呈現(xiàn)出來。
在地底深處開采資源,你能聽到巖石移動時發(fā)出的巨響,采礦和焊接的刺耳聲,遠處未知的咔噠聲,以及那熟悉的尖叫聲,所有這些混合在一起,喚起了未知的恐懼。
地面上的人聽不到你的尖叫,但你在這里做的一切可能會拯救未來。

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