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《刀劍江湖路》游戲初期天賦選擇

時(shí)間:2024-09-21 20:47:47
  • 編輯:一只小編輯OVO
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在我們初期進(jìn)入游戲,創(chuàng)建人物以后會(huì)有一個(gè)天賦加點(diǎn)系統(tǒng),現(xiàn)在實(shí)裝的天賦一共有19個(gè),不過天賦點(diǎn)數(shù)只有10個(gè),有一個(gè)好的開局能讓游戲簡單不少,那么我們要怎么選擇才能更有性價(jià)比呢?

優(yōu)先選擇

我們可以優(yōu)先把一點(diǎn)點(diǎn)數(shù)就可以點(diǎn)完的天賦給選了,看了一下一點(diǎn)的屬性和三點(diǎn)的屬性差距不是很大,那么優(yōu)先把最節(jié)約點(diǎn)數(shù)的拉滿即可?,F(xiàn)在消費(fèi)一點(diǎn)點(diǎn)數(shù)就能點(diǎn)的天賦一共有7個(gè)。

1點(diǎn)天賦點(diǎn)天賦

氣海充盈

《刀劍江湖路》游戲初期天賦選擇

效果:內(nèi)息屬性+1

牛磐虎健

《刀劍江湖路》游戲初期天賦選擇

效果:筋骨屬性+1

抱御守元

《刀劍江湖路》游戲初期天賦選擇

效果:內(nèi)功防御提升10%

秋盡而藏

《刀劍江湖路》游戲初期天賦選擇

效果:體力值上限5%

氣止神閑

《刀劍江湖路》游戲初期天賦選擇

效果:真氣上限+1,移動(dòng)速度降低3%

淵渟岳峙

《刀劍江湖路》游戲初期天賦選擇

效果:外功防御內(nèi)功防御提升5%

選擇完這7個(gè)以后怎么選擇比較好呢?下面會(huì)根據(jù)天賦的點(diǎn)數(shù),以個(gè)人的理解來解析一下這些天賦到底怎么樣。

其余天賦介紹

踏雪鴻泥

《刀劍江湖路》游戲初期天賦選擇

效果:移動(dòng)速度提升10%

感覺在游戲中的移動(dòng)速度提升并沒有那么明顯,想趕路快點(diǎn)的玩家可以選擇這個(gè)。

梵金剛體

《刀劍江湖路》游戲初期天賦選擇

效果:氣血最大值額外提升10%

游戲中裝備加的氣血量非常高,中期裝備就能提供幾千的氣血量,除非是需要搭配一些扣血的武學(xué),不然這個(gè)不推薦點(diǎn)。

神完氣足

《刀劍江湖路》游戲初期天賦選擇

效果:體力上限提升20%

在這個(gè)游戲中,體力和各個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)息息相關(guān),無論是移動(dòng)還是放技能,或者是左鍵右鍵平a都需要用到這個(gè)體力值,所以上限多了20%還是很不錯(cuò)的,值得點(diǎn)。

蘊(yùn)納柔勁

《刀劍江湖路》游戲初期天賦選擇

效果:內(nèi)功攻擊提升10%

內(nèi)功攻擊力現(xiàn)在游戲中提升的途徑不是很多,主要來自境界和造詣,而內(nèi)功攻擊可以影響不同的武器威力,對于使用特定武器的玩家來說這個(gè)可以點(diǎn)。

妙手生花

《刀劍江湖路》游戲初期天賦選擇

效果:體力上限+10%,氣血回復(fù)效率+10%

這個(gè)天賦只能說被前面同是兩點(diǎn)天賦點(diǎn)的神完氣足完爆。氣血回復(fù)效率不如裝備詞條有幾個(gè)吸血的更實(shí)在。不過搭配一些可回血的武學(xué)還是可以用的,不過感覺還是一般。

洞隱燭微

《刀劍江湖路》游戲初期天賦選擇

效果:暴擊率提升3%

有一說一,暴擊率是現(xiàn)在游戲前期中期一個(gè)非常稀缺的屬性,裝備能夠提供的暴擊率一個(gè)詞條都在1出頭,以暴擊率的性價(jià)比來說還算不錯(cuò),但是就是多了一個(gè)3%的暴擊率,并不能質(zhì)變。

若愚之智

《刀劍江湖路》游戲初期天賦選擇

效果:額外獲得3點(diǎn)悟性

游戲中的悟性可以給玩家請教偷學(xué)npc武學(xué)的概率提升,而且可以讓玩家的武學(xué)進(jìn)度加速,平時(shí)加點(diǎn)只能靠每一次的突破給的5點(diǎn)來升級,也算是比較稀缺的一個(gè)資源,推薦點(diǎn)。

真貫之體

《刀劍江湖路》游戲初期天賦選擇

效果:內(nèi)功攻擊提升15%

比蘊(yùn)納柔勁多了5%,但是天賦點(diǎn)也多了1點(diǎn),對于使用特定武器的玩家來說這個(gè)可以點(diǎn),不是很推薦。

天狼孤煞

《刀劍江湖路》游戲初期天賦選擇

效果:額外獲得50%的角色全屬性提升

50%的提升很不錯(cuò),不過天賦消耗需要3點(diǎn),值不值只能說仁者見仁智者見智了,性價(jià)比還是很高的。

崧生岳降

《刀劍江湖路》游戲初期天賦選擇

效果:會(huì)獲得一本紫色的武學(xué)秘籍

最沒用的天賦點(diǎn),游戲中紫色的武學(xué)秘籍滿天飛,點(diǎn)這個(gè)純浪費(fèi)。

天縱之才

《刀劍江湖路》游戲初期天賦選擇

效果:可以穿上越級一階段的裝備

看似很美好的技能,不過游戲中突破境界的要求不高,而且很多都和主線有關(guān),裝備隨機(jī)性也比較大,所以不怎么推薦。

破鋒銳勁

《刀劍江湖路》游戲初期天賦選擇

效果:外功攻擊提升10%

和真貫之體同理,對于想要玩特定外功武器的玩家來說可以選擇,性價(jià)比不高。

總結(jié)

結(jié)合以上的個(gè)人分析,優(yōu)先點(diǎn)滿所有消耗一點(diǎn)的天賦點(diǎn)。

其余的天賦點(diǎn)里面優(yōu)先選擇【天狼孤煞】【神完氣足】【若愚之智】。

不過這些理解都是筆者個(gè)人見解,只是提供一個(gè)參考,如何選擇還是看玩家自己了。

4.9
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