- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Focus Entertainment
- 發(fā)售:2024-09-10(PC)
- 開(kāi)發(fā):Saber Interactive
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,奇幻,RTS
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》狙擊兵兵種特點(diǎn)介紹
時(shí)間:2024-09-11 13:49:05
- 來(lái)源:星際戰(zhàn)士2吧
- 作者:殘念斷血
- 編輯:空房間的孤寂
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《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》中的狙擊兵兵種是游戲里非常厲害的強(qiáng)力兵種,但是很多玩家都不太清楚狙擊兵兵種有什么特點(diǎn),其實(shí)狙擊兵兵種的特點(diǎn)就是任何場(chǎng)景靠借自身優(yōu)秀的被動(dòng)都可以完成解場(chǎng)。
戰(zhàn)錘40K狙擊兵兵種有什么特點(diǎn)
我認(rèn)為唯一可以挽大廈于將傾的角色,任何場(chǎng)景靠借自身優(yōu)秀的被動(dòng)都可以完成解場(chǎng)。
如果水平很高,激光狙玩的妥當(dāng)可以同時(shí)肩負(fù)清場(chǎng)與點(diǎn)殺潮內(nèi)精英給隊(duì)友處決喘息機(jī)會(huì)的能力。
更別提只有狙擊能快速處理的強(qiáng)化腦蟲(chóng)boss。

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