- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Donkey Crew,Snail Games USA
- 發(fā)售:2024-04-23
- 開(kāi)發(fā):Donkey Crew
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),生存,中世紀(jì),合作,建造,開(kāi)放世界,城市營(yíng)造
《頌鐘長(zhǎng)鳴》游戲部隊(duì)調(diào)度有什么技巧
- 來(lái)源:頌鐘長(zhǎng)鳴吧
- 作者:SkiesOne
- 編輯:空房間的孤寂

《頌鐘長(zhǎng)鳴》中的部隊(duì)調(diào)度是游戲里非常重要的事情,是很多時(shí)候都需要做的事情,但是很多玩家都不太清楚游戲部隊(duì)調(diào)度有什么技巧,其實(shí)游戲部隊(duì)調(diào)度的技巧就是隨便選一個(gè)野建筑當(dāng)前哨站,把部隊(duì)劃到那個(gè)前哨站去。
頌鐘長(zhǎng)鳴游戲部隊(duì)調(diào)度有什么技巧
部隊(duì)調(diào)度目前有一個(gè)投機(jī)取巧的方法,隨便選一個(gè)野建筑當(dāng)前哨站(比較常見(jiàn)的就是路牌),把部隊(duì)劃到那個(gè)前哨站去。由于前哨戰(zhàn)只有一個(gè)建筑,士兵饑餓后也只會(huì)自行在周圍徘徊找吃的,不會(huì)回到主基地。
這一點(diǎn)是基于目前沒(méi)房子住和沒(méi)東西吃都沒(méi)有實(shí)質(zhì)性懲罰。需要開(kāi)打之前帶飯過(guò)去喂就好了,這樣還能保證士兵空腹能完整吃下三種戰(zhàn)斗食物。切換目的地也很簡(jiǎn)單,先把目標(biāo)地區(qū)的建筑加入前哨站,再把原先的前哨站建筑剔除即可。

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