《火影忍者:終極風(fēng)暴羈絆》圖文攻略 格斗操作版本特典等玩法詳解
- 來源:3DM攻略站
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼

三、操作模式
游戲可選擇簡單與普通兩種操作模式。
普通模式就是正常的格斗游戲玩法,在特定時機(jī)/位置按特定的鍵及鍵位組合來發(fā)動攻防、連擊和大招。
簡單模式則適合喜歡劇情及熱血戰(zhàn)斗,但是不想花太多時間練習(xí)格斗手法的玩家。
這里深入說一下簡單模式,簡單模式中靠近對手連續(xù)按J就能發(fā)動攻擊并自動連擊。
如果連續(xù)攻擊達(dá)到一定次數(shù)還會自動發(fā)動奧義,非常輕松。
簡單模式中的垂直跳躍(也就是沒有方向的上跳)會有自動防御機(jī)能,無需像普通模式那樣K+空格進(jìn)行跳躍防御。
無操作時簡單模式會自動制造查克拉
簡單模式還能設(shè)定輔助功能鍵。
在鍵位設(shè)置中開啟——
自動沖刺按J就能發(fā)動查克拉沖刺靠近敵人。
自動連擊讓玩家連續(xù)按J連擊,即便對手發(fā)動替身術(shù)也會自動追擊。
此外還有忍術(shù)連擊輔助,就算查克拉不足也會自動改為普通連擊。
如果開啟奧義輔助,對手體力低下或則奧義連擊是最后一擊時都會自動發(fā)動奧義連續(xù)攻擊。
也就是不需要玩家判斷情況來使用聯(lián)手奧義等需要抉擇的內(nèi)容。
最后還有覺醒輔助,滿足覺醒條件自動發(fā)動。
如果你比較硬核(但又不是太硬核,笑),筆者也建議看看簡單模式。
主要看電腦是如何判斷連擊/追擊時機(jī)以及發(fā)動何種連擊和追擊的,這樣回到普通模式后心中就有數(shù)了。

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