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《暗黑破壞神4》賽季指南 賽季玩法系統(tǒng)詳解巔峰加點(diǎn)等

時(shí)間:2023-07-21 00:04:16
  • 來(lái)源:3DM攻略站
  • 作者:心生雙翼
  • 編輯:心生雙翼
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10、屬性裝備選擇

這個(gè)問(wèn)題比較復(fù)雜,筆者用網(wǎng)友伊森的一張圖來(lái)說(shuō)明——

-武器

易傷、暴擊爆傷和主屬性增傷是獨(dú)立的,也就是直接在傷害上乘以增傷效果最好,是優(yōu)先堆的屬性。

其它增傷比如核心、近距離、某技能傷等等等等不要看他說(shuō)的花里胡哨,最終都是加一塊兒再去乘,所以效果不好。

玩家選擇時(shí),優(yōu)先暴擊爆傷、易傷、主屬性,然后其它增傷哪個(gè)容易達(dá)成且數(shù)值大就選哪個(gè)。

比如武器,一般來(lái)說(shuō)爆傷、易傷、主屬性和全屬性就是很好的搭配。

-防具

防具中頭盔和項(xiàng)鏈的cdr(冷卻時(shí)間減少)通常很重要,除非你沒(méi)有什么冷卻技能。

一般手套和頭盔的技能較為有用,很多打法也需要這兩個(gè)位置出技能,衣服和褲子上則一般不要求。

手套很多時(shí)候還有爆率、爆傷、攻速、幸運(yùn)一擊的要求,特別強(qiáng)調(diào)攻擊性。

而衣服褲子往往強(qiáng)調(diào)各種減傷。

注意越是高層減傷越重要,受傷時(shí)(35%血以下)減傷也是個(gè)很好的屬性。

最后,戒指項(xiàng)鏈也是堆攻擊屬性的地方,鞋子最好有跑速,畢竟慢了也沒(méi)效率。

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本文導(dǎo)航
9.4
已有701人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行:暴雪
  • 發(fā)售:2023-06-06(PC)
  • 開(kāi)發(fā):暴雪
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:血腥,暗黑,暴力,等角視角,砍殺

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