最后的咒語(yǔ)手弩技能核心點(diǎn)射怎么樣
- 來(lái)源:最后的咒語(yǔ)吧
- 作者:bladeho
- 編輯:蘿卜青菜

在游戲《最后的咒語(yǔ)》中,1技能核心點(diǎn)射,4發(fā)的,而且1技能,自帶debuff可以有效地控制敵人走位,給自爆或者小boss點(diǎn)穴,傷害單發(fā)極低,必須考慮場(chǎng)外因素等等,另外被格擋克制嚴(yán)重,嚴(yán)重到一發(fā)僅剩20的傷害。
最后的咒語(yǔ)手弩技能核心點(diǎn)射怎么樣
1技能核心點(diǎn)射,4發(fā),(這里說(shuō)一下武器使用次數(shù),有些武器前期如果不使用藍(lán)耗技能竟然連自己的ap都用不完,這也是衡量一個(gè)武器的重要因素。)
心得:說(shuō)回1技能,自帶debuff可以有效地控制敵人走位,給自爆或者小boss點(diǎn)穴,傷害單發(fā)極低,必須考慮場(chǎng)外因素(孤立,趁虛,暴擊)來(lái)進(jìn)行輸出,另外被格擋克制嚴(yán)重,嚴(yán)重到一發(fā)僅剩20的傷害,避免使用1技能打這些怪物。嚴(yán)重依賴多重射擊,看到一個(gè)多重+1的可以先拿著,即使是一把斧子。
亮點(diǎn):debuff!全武器debuff有很多,但是1費(fèi)且不耗藍(lán)就能上多個(gè)目標(biāo)的不多,長(zhǎng)杖1技能減命中,錘子暈眩不穩(wěn)定,法師書(shū)2技能減甲減輸出有點(diǎn)貴,毒耗藍(lán),弓,來(lái)福槍耗藍(lán),不考慮耗藍(lán)的話德魯伊法杖是個(gè)控場(chǎng)好幫手,debuff相關(guān)天賦請(qǐng)看那一排藍(lán)色背景的天賦,1層暈眩不考慮,2層感染神技,3層核心成長(zhǎng)天賦+趁虛而入,4層必暴擊手弩核心,5層不考慮(一回合怪都死完了)?!靖腥驹谛卵a(bǔ)丁已改,改為兩次主動(dòng)技能,必暴擊已改,改為一層25暴擊率加成,沒(méi)有那么好用了,需要新一輪開(kāi)發(fā)】那么在不使用3技能的前提下,手弩1技能使用順序(個(gè)人極力推薦)為:從外線一個(gè)個(gè)點(diǎn)進(jìn)去都是傳染暴擊,(暴擊率以前不需要,現(xiàn)在為了必爆需要25-50的基本面板暴擊率),第一下上debuff(不要挑軟骨頭,軟骨頭死亡不傳染),第二下打同一個(gè)目標(biāo)暴擊死亡(不要挑硬骨頭,如果不死說(shuō)明你的人物與武器屬性太低,考慮下次用第三下),死亡后傳染蔓延,繼續(xù)以上動(dòng)作,不同的是不需要第一下鋪墊了。順序及其關(guān)鍵!核心屬性要求多重,暴擊傷害,一定的暴擊和命中,穩(wěn)定性可使用轉(zhuǎn)換,孤立和趁虛不強(qiáng)求,因?yàn)槌锰撎熨x可成長(zhǎng)性
(此處引入一個(gè)天賦第二排的可以減20左右閃避的那個(gè),可以點(diǎn),這意味著更多的趁虛而入和暴擊加成,傳染一個(gè)+3%,殺20個(gè)就是50%左右的趁虛加成。同時(shí)也解放了一部分命中需求,如果你理解了這個(gè)套路的話,那么請(qǐng)看3技能詳情)


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