最后的咒語手槍適配性怎么樣
- 來源:最后的咒語吧
- 作者:bladeho
- 編輯:蘿卜青菜

在游戲《最后的咒語》中,同單手劍部分在于,單手武器因為輕所以理所當然得弱,而不同于單手劍在于,比單手劍傷害高但少了位移,,手槍可作為主攻手,全部屬性與天賦都圍繞手槍服務的。
最后的咒語手槍適配性怎么樣
適配性:同單手劍部分在于,單手武器因為輕所以理所當然得弱(可帶副手),不同于單手劍在于,比單手劍傷害高但少了位移,,手槍可作為主攻手,全部屬性與天賦都圍繞手槍服務。第一天如果看到近距離射擊以及近戰(zhàn)爆炸就可以考慮當做最終路線來考慮了。手槍作為副武器說實話有點弱。
可考慮天賦,近距離射擊爆裂,減甲,不受傷移動,橫沖2移動,回避(看情況搭配buff+1,因為能保證每回合95回避和滿行動點,過于深入怕自爆,進的淺了敵人打不到,請自行找到平衡,手槍清場一般不干凈),沖刺,落單回點,穩(wěn)定性,防御訓練,孤狼,飾品(這個我很喜歡點,不是本身雙飾品的都點了) 這里提一下多面手(版本迭代后作者的創(chuàng)作意圖為模糊戰(zhàn)士射手這種職業(yè)概念,將三屬性傷害移到次要屬性,更符合混裝路線),這種單手武器自身撐不起場子又不依賴本系屬性傷害的都可以點,記住好切換就行,單手劍稍微麻煩,所以還是配合其他優(yōu)質物理系武器。
成型的手槍擁有一定的命中和暴擊,舉例30和40,橫沖50(加點和裝備湊),少量技能距離,勾爪進,1技能打一個十字花,因為有近距離射擊,所以貼近打高傷加爆裂。有小boss,就多用勾爪和移動,一槍秒。用完了手槍的用副手武器的,打完了找個不近不遠的地方加行動點。若要問技能點不夠怎么辦,一是點omen天賦加一,二是英雄人數(shù)少的回合要盡量保持(量力而行),三是有條件的防御訓練。附圖,首次打最終章的手槍(在場的四人都有一輪殺boss能力)。觀察好天賦計算后最終數(shù)值,此處為近距離射擊和隊友buff。說明段落的關鍵在于+24%的總傷害三個字,不同于兩個字的傷害,計算順序應該是不同的。另外,小心爆裂誤傷隊友!別問我怎么知道的。

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