- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:Paradox Interactive
- 發(fā)售:2020-09-02(PC)
- 開(kāi)發(fā):Paradox Inter.
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,中世紀(jì),XGP游戲列表,即時(shí)戰(zhàn)略
十字軍之王3伊比利亞沖突成就怎么做
- 來(lái)源:steam
- 作者:雞毛
- 編輯:空房間的孤寂

《十字軍之王3》中的“伊比利亞沖突”成就是游戲里做起來(lái)比較麻煩的一個(gè)成就,成就的完成要求就是以武力手段結(jié)束伊比利亞斗爭(zhēng),成就想要做這個(gè)成就的話需要注意的就是要求玩家是斗爭(zhēng)的“參與者”,而不是“攪局者”。
十字軍之王3伊比利亞沖突成就怎么做
“伊比利亞沖突”成就的要求就是以武力手段結(jié)束伊比利亞斗爭(zhēng)。
成就要求:以武力手段結(jié)束伊比利亞斗爭(zhēng)
攻略心得:要求玩家是斗爭(zhēng)的“參與者”,而不是“攪局者”。867年,用一個(gè)具有安達(dá)盧西亞文化和穆瓦拉德派信仰的自定義角色來(lái)替代安達(dá)盧斯蘇丹。這既解決了他開(kāi)局的民眾好感度問(wèn)題,也取消了開(kāi)局的戰(zhàn)爭(zhēng)。搶在封臣之前,轉(zhuǎn)換你首都所在王國(guó)的伯爵領(lǐng),并創(chuàng)建第二個(gè)王國(guó)稱號(hào)。然后一直在城堡地產(chǎn)中建造提供賦稅的建筑,將斗爭(zhēng)階段推向“互有敵意”。

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