- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Duoyi (Hong Kong) Interactive Entertainment Limite
- 發(fā)售:2021-11-18(PC)
- 開(kāi)發(fā):Duoyi (Hong Kong) Interactive Entertainment Limite
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 PS5
- 標(biāo)簽:探險(xiǎn),類(lèi) Rogue,合作,迷宮探索,國(guó)產(chǎn),第一人稱(chēng)射擊,刷寶射擊游戲,福瑞
《槍火重生》天賦2.0版本介紹
- 來(lái)源:官方
- 作者:官方
- 編輯:宅黑真的騷

《槍火重生》中,玩家可以在每一局結(jié)束之后點(diǎn)天賦,這些天賦能夠在之后的戰(zhàn)斗中為玩家?guī)?lái)各種增益。近期6月18日的更新中,對(duì)這一天賦系統(tǒng)進(jìn)行了改動(dòng),感興趣的小伙伴就來(lái)看看這篇《槍火重生》天賦2.0版本介紹吧。
天賦2.0版本介紹
《槍火重生》天賦2.0
對(duì)原天賦系統(tǒng)進(jìn)行了升級(jí)改版,并新增了輪回模式(通關(guān)噩夢(mèng)難度后出現(xiàn))。在該模式下可以消耗精魄獲得屬性成長(zhǎng)和強(qiáng)化道具
未被消耗的精魄將被保留,并支持在主界面的天賦頁(yè)面,對(duì)天賦進(jìn)行升級(jí)
新增部分天賦,并對(duì)天賦位置進(jìn)行調(diào)整
*注意:更新后,將重置天賦并返還之前升級(jí)所消耗的精魄,請(qǐng)各位玩家前往天賦頁(yè)面重新分配天賦。*

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