《生化危機(jī)8:村莊》宣傳細(xì)節(jié)整理(劇透)
- 來(lái)源:生化危機(jī)吧
- 作者:Frosty
- 編輯:宅黑真的騷

《生化危機(jī)8:村莊》目前還沒有發(fā)售,但是已經(jīng)有試玩以及媒體的相關(guān)信息透露了,在這些宣傳中,有關(guān)于游戲的各種細(xì)節(jié)還是很多的。這篇《生化危機(jī)8:村莊》宣傳細(xì)節(jié)整理就對(duì)這些消息進(jìn)行了匯總,有需要的小伙伴可以看看,含劇透,酌情觀看哦。
《生化危機(jī)8:村莊》宣傳細(xì)節(jié)整理(劇透):
我還沒玩到游戲,沒看過黑客劇透?,F(xiàn)在已經(jīng)被官方劇透完了。
以下是我知道的具體細(xì)節(jié),這些細(xì)節(jié)知道的太多了就對(duì)游戲沒有什么期待了。。。
0、游戲大小估計(jì)才30G左右,也就是說(shuō)即便是RE引擎的內(nèi)存優(yōu)化,內(nèi)容也不會(huì)太多。
1、E神被抓,知道E神不是唯一主角。
2、四個(gè)BOSS代表四個(gè)家族。
3、天天宣傳的那個(gè)BOSS是大吸血鬼+3女兒,大吸血鬼后期撕破臉可能會(huì)變身大蝙蝠之類的東西。
4、海森伯格BOSS是大錘,估計(jì)臨死前得變身馬。E神就是從海森伯格的工廠逃到吸血鬼城堡的。
5、玩法是4代+7代然后閹割4代動(dòng)作系統(tǒng),繼承4代物品管理和升級(jí)系統(tǒng)。
6、通關(guān)后解鎖一個(gè)類似殺戮間2玩法的養(yǎng)成元素的傭兵。
7、這個(gè)傭兵模式還限時(shí),所以玩起來(lái)估計(jì)和鬼泣血宮差不多。
8、還有一個(gè)BOSS表面看起來(lái)是提線木偶,顯然抱著木偶的那個(gè)才是BOSS,這個(gè)BOSS再宣傳資料中反復(fù)出現(xiàn),神秘感也沒了。
9、第四個(gè)BOSS是個(gè)胖子,估計(jì)會(huì)變成一條4代那種大魚。
10、整個(gè)游戲最終BOSS應(yīng)該是母神米蘭達(dá),應(yīng)該是變身成為巨人。。。
11、米蘭達(dá)多次露臉,毫無(wú)神秘感。
12、5個(gè)BOSS在開會(huì)之后才被挨個(gè)擊殺(類似7代先回娘家見家長(zhǎng),然后逐個(gè)深入交流)。
13、整個(gè)武器系統(tǒng)和升級(jí)系統(tǒng)毫無(wú)新意,最高級(jí)武器是一把AR,也就是說(shuō)根據(jù)武器多樣性算戰(zhàn)斗流程都不會(huì)比5代長(zhǎng)。
14、商人真就是胖子維吉爾。
綜上,生化8的宣傳已經(jīng)過分了,把游戲流程和關(guān)鍵劇情情節(jié)劇透了一大半,這種感覺就像OW新英雄,等普通玩家玩到手的時(shí)候已經(jīng)一丁點(diǎn)的新鮮感都沒剩了。
這種宣傳規(guī)模說(shuō)明卡婊自己也知道,玩法不再是核心(轉(zhuǎn)型一次性恐怖和一次性解密)的話那游戲就賣不長(zhǎng),不能指望長(zhǎng)期銷量,所以死拼首發(fā)銷量就得死拼首發(fā)宣傳。
但是宣傳來(lái)宣傳去,發(fā)現(xiàn)就那倆場(chǎng)景,工廠區(qū)域應(yīng)該是前期,但是看E神武器升級(jí)還沒怎么上去,說(shuō)明工廠區(qū)域不會(huì)太大,主要區(qū)域就是村莊+城堡,說(shuō)明游戲內(nèi)容是真的不多。

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