- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:世嘉
- 發(fā)售:2021-09-02
- 開發(fā):Creative Assembly
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文
- 平臺:PC
- 標簽:戰(zhàn)爭,歷史,即時戰(zhàn)略
《全面戰(zhàn)爭傳奇:特洛伊》經(jīng)濟破局思路解析
- 來源:特洛伊吧
- 作者:心鐵
- 編輯:算數(shù)教室

全面戰(zhàn)爭傳奇特洛伊》中經(jīng)濟是玩家在戰(zhàn)役中取得勝利的最主要因素之一,最好的辦法就是建設經(jīng)濟城,那么經(jīng)濟城該怎么建設呢,現(xiàn)在為大家?guī)怼靶蔫F”分享的《全面戰(zhàn)爭傳奇特洛伊》經(jīng)濟破局思路解析,希望對大家有所幫助。
《全面戰(zhàn)爭傳奇:特洛伊》經(jīng)濟破局思路解析:
一、本作其實經(jīng)濟建設系統(tǒng)比較簡單粗暴,主要增長是靠疊影響力,所以極限經(jīng)濟城的核心就是一座(類)建筑——礦石熔爐/大理石廣場/青銅火坑/金礦小販/工匠小屋,這一系列建筑的特點都是加全省資源扣滿意度。頂級+20%/-5。
如果是雙聚落省,只出一個這樣的建筑,20%的加成是不如暴力的發(fā)展換資源建筑,但是如果是四聚落城,三個這樣的建筑,那么加成就非常可觀了。以青銅為例計算一下對比,假設為四聚落城,無港口,60+影響力,頂級建筑:
(1)3級村莊72銅,銅礦集市109銅,王室工坊260銅,銅匠會場96銅,總計537銅收入
(2)3級村莊72銅,銅礦集市109銅,王室工坊260銅,配合三個20%加成建筑,總共705.6銅收入。
(三聚落城也劃算,有617.4的銅收入。)
差距明顯,這還沒有考慮到頂級20%建筑帶來的全圖收入加成。唯一的問題就是治安,三20%建筑要扣12的滿意度,所以要安排治安建筑。
二、糧食城除去上邊的極限建設外,海港是非常重要。因為海港自帶160糧+7%資源buff(把波塞冬喂飽,這就是260糧),比如埃帕格里斯,我的檔直接提供3000+糧食,小1000的木和600多的大理石。

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