《Subverse》回合制玩法機制詳解
- 來源:subverse吧
- 作者:森灬落梅
- 編輯:宅黑真的騷

從《Subverse》之前放出的試玩版本中,玩家能夠看到游戲回合制的玩法,每一款回合制游戲的玩法方面都有著各自的區(qū)別,這篇《Subverse》回合制玩法機制詳解就為大家解析了《Subverse》的回合制到底是怎么運作的,一起來看看吧。
《Subverse》回合制玩法機制詳解:
回合中:
回合開始先結(jié)算我方角色(單位)身上Debuff,在游戲試玩版里主要是海盜刺客的毒素傷害。
每個角色每回合只能移動一次(可撤銷,可移動范圍在角色面板上有)
之后可選擇使用終結(jié)技、能力(特質(zhì))、普通攻擊、防御、等待。執(zhí)行這些命令后會強制結(jié)束回合。
角色的移動范圍如下圖所示:
大概形狀是十字形的,前后左右方向可移動的最遠范圍是角色的最大移動范圍。
關(guān)于傷害,我要說明的是,其實我沒有弄懂馬頭關(guān)于傷害的設(shè)定。我以為閃電狀的傷害
就代表著屬性傷害,而不是具體的某項屬性傷害(雷屬性或者電屬性),因為黏液怪和刺客都是毒素傷害。但都是顯示物理傷害
只知道的是,物理傷害對于護盾特別有效,而屬性傷害對于護甲特別有效。
最后要說一點,腎上腺素槽用灰色圓點表示,充滿一格,一個圓點變?yōu)樽仙K膫€圓點都變?yōu)樽仙纯舍尫沤K結(jié)技。

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