《惡魔之魂:重制版》重制版與原版機制區(qū)別介紹
- 來源:惡魔之魂吧
- 作者:賽特122
- 編輯:空房間的孤寂

《惡魔之魂:重制版》中重制版和原版的機制是有一定的區(qū)別的,很多玩家都不太清楚具體的區(qū)別是什么,今天小編就給大家?guī)硗婕摇百愄?22”分享的重制版與原版機制區(qū)別,希望能對大家有所幫助。
重制版與原版機制區(qū)別介紹
1、首先畫面確實是提升了,建模精細(xì)多了,甚至調(diào)高一下亮度腐朽谷下層沼澤也都能看清了。但是人物畫風(fēng)。。。我個人覺得好幾個人都變丑了。重制版的BGM也變了,個人非常喜歡原版腐朽谷打圣女時候的BGM,重制版的BGM改完之后總覺得沒有原版那種氣氛了。
2、其次由于幀數(shù)從30幀提升到了60幀。翻滾距離變近了,魔法攻擊距離也變短了。比較明顯的例子就是王城最后那張圖的飛龍用魔法射到了。
3、身上的道具能在外面送回倉庫里了,不需要擔(dān)心持有重量不夠用了。部分恢復(fù)類道具增加了一些重量,降低了攜帶上限。比如滿月草最多只能帶25個,新月草最多只能帶10個了。
4、有幾處地形有細(xì)微的變化,同時翻滾不能讓敵人位移了。原版惡魂翻滾碰到敵人是能讓敵人位移的,所以重置版敵人堵路,甚至入侵其他玩家的時候被結(jié)晶蜥蜴堵路都很常見。。。
5、二周目難度相比原版下降了很多,我記得原版二周目敵人攻擊力大幅度提升。。。重制版二周目敵人強度提升不是很大。
6、還有一些小細(xì)節(jié),比如原版殺了腐朽谷的圣女,騎士會立刻自殺。重制版我這次殺了圣女之后,騎士在原地發(fā)呆了。。。然后我走過去之后他甚至還會打我,退游戲重進(jìn)之后騎士變尸體了。。。只剩下光點在地上。
7、最后,需要特別注意的是新版惡魂可以在拱心石之間傳送了,傳送后加滿血和藍(lán)并重置世界傾向,所以在純黑世界殺暗靈和原生惡魔的時候不要用拱心石傳送!

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