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《博德之門3》圖文全攻略 全劇情流程全支線任務攻略

時間:2024-07-28 18:26:48
  • 來源:3DM攻略站
  • 作者:心生雙翼
  • 編輯:心生雙翼
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5、技能

我們之前在檢定中提到了不少技能,這就是游戲里玩家進行各種互動的關鍵。

通過技能檢定來完成互動,從而獲得獎勵、推動游戲繼續(xù)發(fā)展。

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例如宗教技能,與智力有關。(技能對應的屬性請參考上文屬性中的說明。)

當玩家想要從宗教信息中找到線索時就會進行宗教技能判定。

玩家會投20面骰子,投擲結果加上智力調整值后再與該信息的宗教難度(DC)進行對比,不小于DC就算成功。

如果玩家的宗教技能是熟練技能,那么判定結果會再加上熟練調整值,這樣超過DC的可能性就更高了。

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其它的技能檢定也是如此。

要想判定成功,高屬性調整很重要,該技能為熟練技能則更為重要。

推薦新手使用醫(yī)療、洞悉、察覺、游說(威嚇、欺騙)、隱匿和運動中的幾項作為初始熟練技能,方便探索、交流和戰(zhàn)斗。

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全部都包含是不現實的,盡量通過背景、出身選擇來包含醫(yī)療和運動。

交互(游說、威嚇、欺騙)最好有一個。

洞悉、察覺可以更好的發(fā)現敵人和秘密,隱匿則能更方便的潛入行動。

當然,技能也不必強求(還是以種族、職業(yè)選擇為核心),通過后續(xù)人物的加入,隊伍涵蓋的技能會越來越廣,也就能應付更多的判定了。

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角色能熟悉多少個技能與種族與職業(yè)都有關系。

例如人類就比其它種族可以多熟練幾個技能,游蕩者也會比其它職業(yè)有更多的熟練技能。

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本文導航
9.6
已有732人評分 您還未評分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:拉瑞安工作室
  • 發(fā)售:2023-08-03(PC)
  • 開發(fā):Larian Studios
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC Stadia
  • 標簽:探險,劇情,暗黑3A,跑團,角色自定義,美式RPG

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