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《逃離塔科夫》護甲與穿透機制介紹

時間:2020-06-13 15:04:38
  • 來源:逃離塔科夫吧
  • 作者:我要換顯卡
  • 編輯:空房間的孤寂
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逃離塔科夫》中的護甲與穿透機制是非常重要的,很多玩家都不太清楚這個機制到底怎么樣,今天小編就給大家?guī)硗婕摇拔乙獡Q顯卡”分享的護甲與穿透機制介紹,希望能對大家有所幫助,一起來看看吧。

《逃離塔科夫》護甲與穿透機制介紹

護甲與穿透機制介紹

我們都知道,塔科夫的護甲分為1-6六個等級。而步兵武器的子彈穿透力一般為1-70之間的一個數(shù)值(固定武器除外)。我們常用一個簡化的模型去理解這個穿透機制:

首先引入一個變量:護甲值,它等于護甲等級的十倍

Eg.四級甲的護甲值為40

如果子彈穿透力等于護甲值,那么基本是穩(wěn)穿(實際上是85%-90%的擊穿率)

Eg.40穿深的M855A1 對四級甲 擊穿率86.5%

如果子彈的穿透力比以上標準低了5點,那么是35%-40%左右的擊穿率

Eg.35穿深的SB193 對四級甲 擊穿率38.1%

如果子彈的穿透力比以上標準低了10點,那么是10%左右的擊穿率

Eg.30穿深的FMJ SX 對四級甲 擊穿率9.1%

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7.1
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Battlestate Games
  • 發(fā)售:2020-02-01
  • 開發(fā):Battlestate Games
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:生存,槍戰(zhàn)硬核

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