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《機甲戰(zhàn)魔》導彈迎擊系統(tǒng)介紹

時間:2020-02-21 16:28:12
  • 來源:機甲戰(zhàn)魔吧
  • 作者:BlastBee
  • 編輯:空房間的孤寂
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機甲戰(zhàn)魔》中是有導彈迎擊系統(tǒng)的,但是很多玩家都不太清楚導彈迎擊系統(tǒng)到底有什么用,今天小編就給大家?guī)硗婕摇癇lastBee”分享的導彈迎擊系統(tǒng)介紹,希望能對大家有所幫助,一起來看看吧。

《機甲戰(zhàn)魔》導彈迎擊系統(tǒng)介紹

導彈迎擊系統(tǒng)介紹

當鎖定框里有來襲導彈并且接近到一定距離之后就會優(yōu)先瞄準導彈而非敵機,恰恰可以利用這一點鋪開大量彈幕進行干擾從而減少自身中彈(少一發(fā)瞄準自己的子彈也是賺到)。

之所以用熱尋是因為只要按著就能持續(xù)不斷地射出彈幕,而主動型還要等鎖定。

7.0
已有68人評分 您還未評分!
  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Nintendo
  • 發(fā)售:2020-02-14(PC)
  • 開發(fā):Marvelous Inc.
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 其他
  • 平臺:PC Switch
  • 標簽:科幻,日系角色扮演機甲,二次元,合作

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