- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:Paradox Interactive
- 發(fā)售:2019-08-06
- 開(kāi)發(fā):Triumph Studios
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,劇情,建造
《奇跡時(shí)代:星隕》護(hù)甲護(hù)盾和抵抗區(qū)別介紹
- 來(lái)源:奇跡時(shí)代星隕吧
- 作者:楊蘊(yùn)琦1983
- 編輯:宅黑真的騷

在《奇跡時(shí)代:星隕》中有著一些防御上相關(guān)的舒心,護(hù)盾護(hù)甲以及抵抗。有很多小伙伴還不清楚這三者之間的區(qū)別在哪里,那么就來(lái)看看“楊蘊(yùn)琦1983”分享的《奇跡時(shí)代:星隕》護(hù)甲護(hù)盾和抵抗區(qū)別介紹吧。
《奇跡時(shí)代:星隕》護(hù)甲護(hù)盾和抵抗關(guān)系介紹:
抵抗就是減對(duì)應(yīng)屬性傷害的,還能減對(duì)應(yīng)不良狀態(tài)的成功率。全屬性抵抗比甲和盾都強(qiáng)。
我一直覺(jué)得一級(jí)防御模塊加1甲/盾,二級(jí)加2,三級(jí)應(yīng)該全抗+2,可游戲里居然二級(jí)和三級(jí)沒(méi)區(qū)別。
如果只有單抗那適用范圍就比較窄。
護(hù)盾就是遠(yuǎn)程抗性,所有射擊傷害都能減,對(duì)近戰(zhàn)沒(méi)卵用。也算是對(duì)苦逼近戰(zhàn)的補(bǔ)償。堆高了護(hù)盾對(duì)面的遠(yuǎn)程基本束手無(wú)策。
護(hù)甲對(duì)近戰(zhàn)遠(yuǎn)程都有用,最大路貨的防御力,但怕靈能(直接穿甲),而且很多火系和生化系的能力能減甲,你又沒(méi)什么反制減甲的手段。
護(hù)甲和護(hù)盾只影響傷害,跟狀態(tài)沒(méi)關(guān)系。
甲怕靈能,盾怕近戰(zhàn),抗性怕屬性對(duì)不上。
靈能無(wú)視護(hù)甲,護(hù)盾只減遠(yuǎn)程傷害,大致上你就按減法算傷害就行了。
另外毒傷和火傷的都有很快能出的減護(hù)甲配件,所以護(hù)甲在很多時(shí)候并不是那么可靠就是了。

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