- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Xbox Game Studios
- 發(fā)售:2019-11-15
- 開(kāi)發(fā):Forgotten Empires, Tantalus, Wicked Witch
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,經(jīng)典,XGP游戲列表,RTS,等角視角,城市營(yíng)造,即時(shí)戰(zhàn)略
《帝國(guó)時(shí)代2:決定版》劍士系克制關(guān)系分析
- 來(lái)源:百度貼吧
- 作者:bow_car
- 編輯:月色如畫(huà)

劍士系是《帝國(guó)時(shí)代2:決定版》中的單位之一,價(jià)格不菲,移速緩慢卻缺乏特長(zhǎng),很難在戰(zhàn)場(chǎng)上看到,下邊就給大家?guī)?lái)“bow_car”分析的劍士系克制關(guān)系,大家可以來(lái)看一看。
劍士系克制關(guān)系分析
兵營(yíng):
劍士系:
經(jīng)過(guò)幾輪加強(qiáng)之后,劍士系的登場(chǎng)率終于是有所提升,然而仍舊非常有限。除了少數(shù)對(duì)步兵作戰(zhàn)頗有心得的高手以外,其他人想用好劍士還是比較困難。主要原因在于:劍士?jī)r(jià)格不菲,移速緩慢卻缺乏特長(zhǎng)(好吧,升級(jí)鏈太長(zhǎng)這個(gè)問(wèn)題更致命)。由于帝國(guó)時(shí)代中,消耗對(duì)手而保存自身是非常重要的,當(dāng)你判斷打不過(guò)的時(shí)候可以選擇逃跑,當(dāng)對(duì)手發(fā)現(xiàn)打不過(guò)的時(shí)候你希望能夠追殺,這就使得移速在前期非常重要。而缺乏移速的步兵就更加考驗(yàn)使用者的水平了。
黑暗時(shí)代,由于只有棒棒這一種軍隊(duì),在黑暗發(fā)動(dòng)快攻的玩法中棒棒自然是必不可少的。如前所述,黑暗時(shí)代棒棒比村民貴,跟村民戰(zhàn)斗力卻持平,那么豈不是沒(méi)用了?當(dāng)然不是,村民被攻擊時(shí)不能工作,而棒棒和村民移速基本相當(dāng),打不過(guò)可以跑,那么在你的不斷騷擾下,對(duì)方的采集效率受損,而你安心發(fā)展,或者你的棒棒跟對(duì)手的村民一換一,不久之后你的資源就會(huì)有一點(diǎn)小優(yōu)勢(shì)了。
劍士的加成對(duì)象有兩個(gè):建筑和小鳥(niǎo)(雄鷹戰(zhàn)士)。在點(diǎn)了縱火科技后,劍士系拆家的速度上升了不少,這也使得劍士在封建快攻的時(shí)候可以更快的拆除木墻和擋路的小房子。在箭塔幫助下,劍士不會(huì)太怕被步弓手放風(fēng)箏,而自身不錯(cuò)的數(shù)值使得劍士在保護(hù)箭塔方面比較擅長(zhǎng)。
然而以上戰(zhàn)術(shù)的使用量都偏低,劍士真正不可替代的地方在于殺小鳥(niǎo)。劍士對(duì)小鳥(niǎo)的加成是非常高的,而且又方便量產(chǎn),最重要的是小鳥(niǎo)的城堡時(shí)代即可產(chǎn)生巨大的威脅,這使得劍士成為了對(duì)抗小鳥(niǎo)的最佳兵種。同時(shí)代的劍士對(duì)小鳥(niǎo)永遠(yuǎn)都是巨大優(yōu)勢(shì),當(dāng)你被小鳥(niǎo)瘋狂騷擾的時(shí)候,造劍士來(lái)防御是最簡(jiǎn)單的解決方法。
另:
馬里劍士后期箭防極高,可以硬打弓兵。AZ劍士的后期攻擊+4,不過(guò)那點(diǎn)攻擊力對(duì)于拆家和宰雞來(lái)說(shuō)都不是很關(guān)鍵。馬扎爾劍士封建自動(dòng)+1攻,時(shí)間非常早,在打快攻的時(shí)候往往能發(fā)揮一定作用。
總結(jié):劍士的拆家效率很高,但自身較為笨重。劍士非??酥菩▲B(niǎo),這也它最大的功用所在。

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