《Baba Is You》Rocket Trip通關(guān)攻略
- 來(lái)源:Steam
- 作者:洗玉青空
- 編輯:月色如畫

《Baba Is You》的Rocket Trip是游戲的第六個(gè)場(chǎng)景,Rocket Trip的難度又一次增加,需要玩家對(duì)游戲有很深入的了解才行,下邊就給大家?guī)?lái)Baba Is You Rocket Trip的通關(guān)攻略,大家可以來(lái)看一看。
Rocket Trip通關(guān)攻略
Rocket Trip共有15個(gè)所屬關(guān)卡
level 1
解法: 做出belt is empty
level 2
解法:做出door is empty,再做出empty is baba is you即可
level 3
思路: 使baba出現(xiàn)在外,就要在外部制造出空地
解法: 左推rock is push,使push與empty平齊,下推使rock is empty,之后取消empty is baba,做出ice is win即可
level 4
解法:將baba is you推至最右側(cè),用is和key輪流承載鑰匙至門邊,做出key is open即可
level 5
解法: 做出empty is you,推開(kāi)火箭后重新做出baba is you。需要注意,當(dāng)empty is you時(shí),物體只能向鄰接空格的反方向推動(dòng)。
level 6
思路: fall的物體會(huì)被stop的物體所阻擋,試著在不取消baba is you和cloud is stop的情況下做出baba is stop
解法: 推下上面的is到baba is you的is右側(cè),兩個(gè)baba把文字的baba和you向右推一格,即可做出baba is stop。之后將兩個(gè)baba中的一個(gè)排在另一個(gè)右一格上三格,用右上的baba左推月亮,向上直到右上的baba和月亮在同一平面為止,使月亮與星重合,做出dust is win
level 7
思路: me和keke都可以水平運(yùn)動(dòng),但只有keke可以水平運(yùn)動(dòng)
解法: 做出keke and me is push,上推到與骷髏平齊。用is墊在me右側(cè),右推keke和me一格,做出me is push and move和keke is move,折返一次到右側(cè)豎直通道時(shí)取消keke is move,之后做出keke is move即可越過(guò)骷髏
level 8
思路:這也是一個(gè)遙控關(guān),empty的性質(zhì)發(fā)揮了很大作用
解法:把語(yǔ)句原樣變?yōu)樨Q直,把火箭推到傳帶最下格的右側(cè),星星推一個(gè)到骷髏左側(cè),另一個(gè)靠墻與語(yǔ)句最上一格平齊,做成empty and rocket is push,之后只有向著有物體的方向才能移動(dòng),走到火箭同一行是向左一格,之后迅速通過(guò)骷髏
level 9
思路: 只有keke可能到達(dá)右下處的門,而它的移動(dòng)至少需要一個(gè)飛船在出口的冰上,同時(shí)要保持ufo is push的完整性,最后還要能夠得到is和open
解法: 做出key is ufo,之后的順序如
將keke移至門上,再做出keke is open
level 10
思路: 只有利用fall才能穿過(guò)無(wú)死角的骷髏,而fall的物體只會(huì)被有體積的物體接住,比如說(shuō)push
解法:取消star is fall,將星星推到骷髏上,做出star is fall,再做出star and moon is you and push,豎直做出moon is fall的同時(shí)保持星星和月亮在同一列上即可。
level 11
思路: moon is win和dust is weak都是必要的,而且那之前要做出star is push打開(kāi)道路,好好考慮哪一個(gè)is需要使用兩次以及推動(dòng)文字的順序
解法: 做出star is push打開(kāi)道路,把星星推入角落;把左上的weak is dust依次向右推落并形成語(yǔ)句,按star win is moon的順序推過(guò)傳帶即可
level 12
思路: 玩家無(wú)法通過(guò)有ufo的走廊,那就只能讓win自己靠過(guò)來(lái)了。這里大塊的冰面并不是沒(méi)有意義的。
解法: 做出ice is pull,在走廊下形成一個(gè)以走廊為右端的至少3*2的冰地板,當(dāng)飛碟不阻擋走廊時(shí),在冰地板左上角外左側(cè)使text is pull(橫向)和empty is pull(豎直)同時(shí)成立,向下走一格,之后在win的下方順時(shí)針運(yùn)動(dòng),得到win后取消empty is pull即可
level 13
思路:不管是什么物體,當(dāng)它們被賦相同的值時(shí),起到的效果是平等的。既然沒(méi)有什么可以變成鑰匙,那么要把鑰匙裝在什么“里面”就是你所該考慮的了
解法:做出empty is open,empty has key和box is shut,將箱子向空地推一格,之后做出door is shut即可用鑰匙開(kāi)門
level ex1
思路:類似于level 5,要利用empty移動(dòng)物體來(lái)做出flag is win并把baba送過(guò)月亮的阻攔
解法:調(diào)整后做出橫向的baba is push和empty is you,
將文本移到大致如圖的位置,利用empty不能把物體移向不臨近空格的反向的性質(zhì),用火箭上推win后做出flag is win,同時(shí)保持文本大致不動(dòng)。然后將baba移過(guò)月亮。之后將文本移至如圖位置,做出baba is you即可
level ex2
思路:相比level 11關(guān)卡的變動(dòng),在平臺(tái)上的詞只能有一個(gè)到達(dá)下方。moon is win是必要的,那么原本的dust is weak應(yīng)該如何修改才能“只用一個(gè)詞”使塵埃不干擾到我們的過(guò)關(guān)呢?
解法: 做出star is push,在平臺(tái)上橫向做出dust is weak后用星星墊在平臺(tái)的右一格,在如圖位置豎直做出moon is win
。weak與dust可以用如圖方式,用星星輔助調(diào)整位置推到后方
,之后用weak墊在moon上,用星星填補(bǔ)空隙,將dust推到右側(cè)墻的邊緣。再推出星星放在墻邊緣的右一格,將star is push推到下方平臺(tái)的左側(cè)邊緣,然后推下dust。左推使star落下然后做出dust is push,之后推開(kāi)塵埃抵達(dá)月亮即可。

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