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《失落城堡》怪物傷害變化介紹

時(shí)間:2019-11-05 15:54:39
  • 來源:失落城堡吧
  • 作者:本特echo
  • 編輯:萬物皆虛
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失落城堡》游戲中提供了普通和噩夢兩個(gè)難度供玩家選擇,這兩個(gè)難度下的敵人不僅攻擊欲望有所不同,其對玩家造成的傷害計(jì)算方式也有所區(qū)別,下面就來看看玩家“本特echo”分享的游戲的不同難度下怪物傷害變化的介紹吧。

《失落城堡》怪物傷害變化介紹

《失落城堡》怪物傷害變化介紹

1、各種怪物應(yīng)該都有一個(gè)基礎(chǔ)的攻擊數(shù)據(jù),無論怎樣都不變化,而假設(shè)有一種怪物的這個(gè)攻擊數(shù)據(jù)為X。

2、怪物各種攻擊方式應(yīng)該就像玩家的各種攻擊方式一樣有一個(gè)加成減成值(比如滾地獸的跳躍攻擊為90%面板傷害,地滾攻擊為100%面板傷害),假設(shè)該怪物某種攻擊方式這個(gè)值為M%。

3、隨著玩家周目數(shù)的增加,所有怪物的攻擊都會上漲一個(gè)固定的值(這個(gè)值上限為5,應(yīng)該到10周目左右就達(dá)上限了,以后就沒什么變化了,不會無限增加),設(shè)該怪所處玩家周目的這個(gè)加成值為A。

那么在單人普通難度,該怪物的這種攻擊方式在所處周目的面板傷害Y為Y=M%*(X+A)。

在單人噩夢難度,該怪物的這種攻擊方式在所處周目的面板傷害Y為Y=M%*【(160%*X)+A】。

比如,可以觀察到噩夢高周目魚怪“撲”的面板傷害為67,它的X=35,“撲”這個(gè)技能是110%面板傷害,而67=110%*【(160%*35)+5】。

至于怪物的X和各攻擊方式的M%為多少,那么多先不說,但根據(jù)這些公式應(yīng)該就能看出普通和噩夢怪物傷害變化規(guī)律了。(暫不論腐化獵人)

多人怪物同樣有一個(gè)傷害加成,單人自然為100%,雙人為120%,四人為140%,假設(shè)此時(shí)玩家人數(shù)帶來的加成是N%。同時(shí)設(shè)難度加成為B%(普通100%,噩夢160%)。

那么該怪物的這種攻擊方式在所處周目,難度,人數(shù)下的面板傷害Y為Y=M%*【N%*(B%*X)+A】

(面板傷害=攻擊方式加成*【玩家人數(shù)加成*(難度加成*怪物基礎(chǔ)攻擊)+周目加成值】)

8.8
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