《失落城堡》普通與噩夢(mèng)難度區(qū)別介紹
- 來源:失落城堡吧
- 作者:魔探之寅
- 編輯:萬物皆虛

《失落城堡》游戲?yàn)橥婕姨峁┝藘煞N難度模式的調(diào)節(jié),分別為普通難度和噩夢(mèng)難度,噩夢(mèng)難度下游戲的敵人會(huì)更加強(qiáng)力,玩家的存活幾率更低,下面就來看看玩家”魔探之寅“對(duì)游戲的兩種難度模式的區(qū)別介紹吧。
《失落城堡》普通與噩夢(mèng)難度區(qū)別介紹
當(dāng)通完周目三后,牢房里會(huì)多出一個(gè)NPC,可以在他那開啟噩夢(mèng)模式。在第五關(guān)獨(dú)角仙boss和關(guān)底boss之間的那個(gè)房間,和NPC聊天三次,會(huì)掉出來一個(gè)勾玉,拾取后打過關(guān)底boss可以開啟隱藏關(guān)卡,隱藏關(guān)卡有三關(guān),第三關(guān)打隱藏boss死靈之主,有兩個(gè)形態(tài),把這個(gè)boss打完就算是解鎖游戲所有的內(nèi)容了。個(gè)人打下來感覺,噩夢(mèng)模式的差別體現(xiàn)在寶箱內(nèi)物品掉落變少,怪的出手變快,硬直變低,攻擊力變高,血量可能提升(幅度不高),同時(shí)有幾率刷出魔化怪,即精英怪,至于boss的血量可能有兩倍的提高,不同boss不一樣,這我也說不清楚,但更厚了是確實(shí)的,而且噩夢(mèng)boss的攻擊頻率提高了不少,配合提高的攻擊力,稍不留神,一個(gè)失誤,人就沒了??傊瑝?mèng)在難度上的提升挺大的,兩百多血被瞬秒也是屢見不鮮,還是需要多多熟練的。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論