- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Motion Twin
- 發(fā)售:2018-08-07(PC)
- 開發(fā):Motion Twin
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺(tái):PC Switch
- 標(biāo)簽:奇幻,像素圖形,類 Rogue,類銀河戰(zhàn)士惡魔城,類魂系列,XGP游戲列表,Boss Rush,重玩價(jià)值,macOS,橫版動(dòng)作闖關(guān)
《死亡細(xì)胞》0到3細(xì)胞難度打法介紹
- 來源:死亡細(xì)胞吧
- 作者:夜游神az
- 編輯:宅黑真的騷

《死亡細(xì)胞》這款游戲的難度設(shè)定是依靠大細(xì)胞的數(shù)量來區(qū)分的,不同細(xì)胞下難度是不同的。萌新玩家在前期可能不知道怎么打比較方便,那么就來看看“夜游神az”分享的《死亡細(xì)胞》0到3細(xì)胞難度打法介紹吧。
《死亡細(xì)胞》0到4細(xì)胞的區(qū)別介紹:
四細(xì)胞引入疫病,0-3細(xì)胞大致上都是相同的;
越高難度怪物血量越厚,但是這都不是問題;
首先,萌新必須要知道,武器和道具的傷害絕大部分是由該武器/道具屬性的加點(diǎn)決定的;
所以只要不是特別手殘綠流是穩(wěn)過0-3細(xì)胞的;
所謂綠流就是加點(diǎn)全點(diǎn)綠,變異帶綠色的兩個(gè)回血變異;
武器拿綠屬性的大劍或者國王槍,能有綠色加點(diǎn)的武器優(yōu)先拿;
拿個(gè)盾用來盾反,不會(huì)也影響不大,直接閃避就行;
全加綠打到后面一些關(guān)站著不動(dòng)給怪打半分鐘你都不會(huì)死。

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