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克雷色利亞配招

時(shí)間:2019-07-23 18:26:31
  • 來源:口袋妖怪吧
  • 作者:Gengar
  • 編輯:星馬烈
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空間(重HP一防+):戲法空間+新月之舞+冰凍光束+月光/劇毒;狀態(tài)魔法(重HP特防+):精神強(qiáng)念+念力挪移+睡覺+夢(mèng)話。

克雷色利亞配招

克雷色利亞配招詳解及打法攻略

No.488 克雷色利亞 超能

特性

漂浮

職能

空間手、中轉(zhuǎn)、物盾、特盾

評(píng)估

又一個(gè)為空間而生的PM,不出意外仍然是浮游。

玩空探時(shí)有件事實(shí)在是讓人匪夷所思,那就是誰給美夢(mèng)勇氣去主動(dòng)找噩夢(mèng)搞事的,要知道當(dāng)時(shí)美夢(mèng)還沒有月爆,作為美夢(mèng)神被噩夢(mèng)睡了還是要做噩夢(mèng)(講道理,DP給神獸的特性設(shè)計(jì)簡(jiǎn)直太懶,五代的尾巴六代的光環(huán)多有特色),帶著美夢(mèng)去黑暗火山口找噩夢(mèng)干架簡(jiǎn)直捉急。美夢(mèng)是一坨喪心病狂的大肉,之前在黃蘑菇那已經(jīng)和美夢(mèng)做了比較,結(jié)論是除了釘子和臨別禮外,黃蘑菇基本比不過美夢(mèng)。120 120 130的綜合耐久輝石以下基本無人能敵,也就是攤上一個(gè)純超的屬性,在66里不怎么好參與聯(lián)防罷了,放在交換需求較少的63 64,大家就很能理解美夢(mèng)的惡心之處了,本身超能系弱點(diǎn)就少,雖然怕打落但現(xiàn)在真正的惡系不算強(qiáng)勢(shì),鬼系技能威力不高,蟲系也相對(duì)弱勢(shì),真堆起肉來美夢(mèng)真沒那么容易被速秒,我記得六代UU有一個(gè)流傳度極高的美夢(mèng)全受隊(duì),算是在非空間的66隊(duì)中美夢(mèng)的一個(gè)合適的定位了。在目前的OU,美夢(mèng)基本是和空間綁定的,一般作為第二空間手登場(chǎng),以一手空間加新月舞給核心攻擊手第二條命,順便聯(lián)防地面,給那幾個(gè)四倍冰糊一臉冰光,偶爾能憑借耐久硬生生強(qiáng)開空間救場(chǎng),基本就是美夢(mèng)目前的功能了,畢竟攻擊力太有限,純超的抗性也不適合在OU做純盾,只能一手空間出場(chǎng)了。

目前美夢(mèng)的用法可以說是相當(dāng)單調(diào),配招在上一段就說得差不多了,第二空間選擇加一手新月舞保輸出,冰光配合浮游針對(duì)一波四倍冰,剩下一個(gè)格子是狀態(tài)還是月光回復(fù)看需求,如果隊(duì)伍不是純粹的空間隊(duì),以及空間手少于三個(gè)的話那么美夢(mèng)應(yīng)當(dāng)適當(dāng)保護(hù)自己的血線以追求重復(fù)上場(chǎng)放空間,畢竟新月舞自殺技能,有時(shí)候反而會(huì)讓對(duì)方高興。如果空間手選擇多,節(jié)奏較快的話,美夢(mèng)的月光基本也用不出,這時(shí)一手劇毒或許能更好幫助隊(duì)友突破較難突破的盾牌。其他的話,精干月爆這些技能和劇毒一樣動(dòng)不了鋼,意義比較有限。魔裝反射或者雙墻由于美夢(mèng)一般不首發(fā)于是也不怎么常帶(63可以考慮)。

我以前在UU用過賴場(chǎng)型的美夢(mèng),感覺還是很不錯(cuò)的,火珠念挪當(dāng)鬼火用,現(xiàn)在燒傷削了,對(duì)于盾牌來說更是最佳狀態(tài),當(dāng)然,靠月光回復(fù)的話PP會(huì)掉的飛快,所以一般是睡夢(mèng)念挪加一攻的組合,夢(mèng)話抽到念挪還能把自己的睡覺狀態(tài)丟出去。這個(gè)用法在之前早起天然鳥那有提到,美夢(mèng)這邊沒有特性和UT的優(yōu)勢(shì),但耐久比天然鳥硬多了,放UU睡兩回合也不容易睡死過去,而且基本是挪鬼火,美夢(mèng)的睡覺相比下沒那么容易被逼出來。

單純?cè)鹿?狀態(tài)+冰光/月爆/超本/新月舞的美夢(mèng)也有,不過相對(duì)少見,基本見于隊(duì)內(nèi)有M赫拉這種需要保護(hù)的超級(jí)核心攻擊手或者低分級(jí)的慢節(jié)奏隊(duì)伍。事實(shí)上美夢(mèng)的對(duì)受能力并不算太強(qiáng),因?yàn)樵鹿獾腜P是個(gè)大問題,而且本身不抵抗任何狀態(tài),輸出也沒什么威脅。

雙打是美夢(mèng)發(fā)揮的主要舞臺(tái),一手地免相當(dāng)關(guān)鍵,在不那么強(qiáng)調(diào)聯(lián)防的情況下一手能力盾身板也反倒成為優(yōu)勢(shì),而且不像3D2那樣需要攜帶輝石,美夢(mèng)可以方便地選用大樹果精神藥草這些道具為放空間服務(wù)。美夢(mèng)的亮眼之處在于自身是85速,同時(shí)有著空間和冰風(fēng)兩個(gè)控速手段,幫手輔助隊(duì)友、手動(dòng)天氣干擾以及特性交換玩黑科技,可以說目前美夢(mèng)仍然是T1空間手。

配招

空間(重HP一防+):戲法空間+新月之舞+冰凍光束+月光/劇毒

狀態(tài)魔法(重HP特防+):精神強(qiáng)念+念力挪移+睡覺+夢(mèng)話

Anti

美夢(mèng)的進(jìn)攻威脅優(yōu)先,主要是打的團(tuán)隊(duì)輔助路線,所以可以考慮多次挑撥來壓制,或者就直接玩強(qiáng)化,最典型MMQ,本身就有先制,美夢(mèng)的冰光也打不動(dòng),可以逼迫美夢(mèng)留場(chǎng)破畫皮炮灰應(yīng)對(duì)。如果沒太好辦法的話,鋼盾基本都可以安全中轉(zhuǎn)美夢(mèng),但最大的問題在于美夢(mèng)后手上的攻擊手,所以從大局觀來考慮,對(duì)上美夢(mèng)應(yīng)該首選能壓制空間下對(duì)方攻擊手的PM,壓制空間回合數(shù),以及影響對(duì)手美夢(mèng)的決策,美夢(mèng)的單體倒不是特別值得擔(dān)心的事情,雖然很肉,但總歸能打死,沒有屬性抗性修正,目前的OU不缺能打動(dòng)美夢(mèng)的PM。

9.0
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:任天堂
  • 發(fā)售:2017-11-17
  • 開發(fā):GameFreak
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):掌機(jī)
  • 標(biāo)簽:劇情,經(jīng)典,寵物捉寵

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