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《全面戰(zhàn)爭:三國》種田流發(fā)展詳細(xì)攻略

時(shí)間:2019-06-06 15:26:22
  • 來源:NGA
  • 作者:野生神官
  • 編輯:星馬烈
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全面戰(zhàn)爭:三國》有不少經(jīng)驗(yàn)的要素,因此不少玩家選了種田流來發(fā)展自己最后贏得游戲,如何規(guī)劃路線呢,下面小編就為大家?guī)硪黄耙吧窆佟狈窒淼姆N田流發(fā)展詳細(xì)攻略,一起來看看吧。

《全面戰(zhàn)爭:三國》種田流發(fā)展詳細(xì)攻略

種田流發(fā)展詳細(xì)攻略

一、前言

這個(gè)檔打到211年統(tǒng)一,最后就是不停種田到229年,基本把建筑都建滿了(有些因?yàn)楦母飼r(shí)間不夠建不了),不過主要的經(jīng)濟(jì)建筑都出完了,收入差不多全圖30多w。不過應(yīng)該不是極限,因?yàn)楹竺鏇]有新建筑吃不到內(nèi)閣buff,有的鐵礦也還是4級,部分農(nóng)業(yè)郡沒有賣糧,另外也沒有貿(mào)易對象了,推測打精致一點(diǎn)收入應(yīng)該在37w左右吧。

總的來說全戰(zhàn)系列的種田是比較簡單的,經(jīng)濟(jì)算法比較容易,前中后期轉(zhuǎn)換也比較清晰,下面一一道來。

二、內(nèi)政篇

1、郡國的基本屬性(主城等級、人口、秩序與糧食)

主城等級從4-8消耗糧食分別是 4級小縣城-2、5級縣城-6、6級大縣城-10、7級小城-16、8級城市-24,同時(shí)格子數(shù)分別是34456

同時(shí)小縣城解鎖大部分34級建筑,小城解鎖5級建筑(部分建筑解鎖45級)

開始先介紹一點(diǎn)基礎(chǔ)知識,總而言之,我們的目標(biāo)是取得秩序、糧耗和產(chǎn)出間的一個(gè)平衡。

2、產(chǎn)出與腐敗

從上圖可以看到,省份收入=所有收入的總和*(1-腐敗)*稅收等級-建筑維護(hù)費(fèi),不過我們一般也不用頻繁的調(diào)整稅收等級

這里可以把所有產(chǎn)出問題總結(jié)為5個(gè)問題,分別是

(1)主城等級到底幾級比較好;

出于均衡秩序和糧食產(chǎn)量的平衡,另外考慮到格子數(shù)和建筑等級直接關(guān)系到產(chǎn)值,所以前期都鋪5級縣城,后期研發(fā)了糧食和秩序改革,可以全部鋪7級小城,部分有城市港口或者農(nóng)莊稻田的城市可以鋪到8級城市。

對于秩序的問題,一般來說靠合理配置君主丞相和儲君這三大佬來解決,人口到450w的城市才需要孔廟或糧儲建筑

對于糧食的問題,點(diǎn)完相關(guān)改革后,有稻田農(nóng)莊的城市,修+150%糧食產(chǎn)出的建筑,完全可以滿足全圖小城和城市的需求,不需要點(diǎn)漁業(yè)改革,城市港口也可以全部修商業(yè)港口

(2)怎么降低腐敗;

腐敗是隨著郡縣數(shù)量和總地盤數(shù)量變大而變大的,最大90%,跟首都的位置沒有關(guān)系。另外注意 減腐敗buff的數(shù)值是與腐敗相乘的,例如 50%腐敗,-30%腐敗buff,最后結(jié)果是35%腐敗

雖然有專門的公府系列降腐敗,但是出于科技和小城才解鎖的考慮,另外一條 官坊-鑄幣廠的建筑序列,小縣城解鎖到4級建筑,3級-10%腐敗,4級-10%周邊腐敗,5級-15%周邊腐敗,另外還提供工業(yè)產(chǎn)值(不是加成)

(3)選擇什么產(chǎn)業(yè);

從測試結(jié)果看,商業(yè)產(chǎn)出是遠(yuǎn)大于工農(nóng)業(yè)的,另外農(nóng)業(yè)產(chǎn)出雖然受到人口buff,但是人口300w的時(shí)候只有150%的加成,本身想提高產(chǎn)值只有賣糧,又嚴(yán)重違反全圖小城的策略,所以選擇工商業(yè)為主

(4)選擇什么建筑;

首先注意一個(gè)公式,就是產(chǎn)出與加成越相近,最后乘積越高。三國這一代里面基本都是加成遠(yuǎn)大于產(chǎn)出,所以有產(chǎn)出一定要選產(chǎn)出,另外跟絲綢香藥相關(guān)的更優(yōu)先

第一個(gè)格子:由于腐敗對于產(chǎn)值的巨大影響,官坊-鑄幣場序列是必選的,工業(yè)產(chǎn)值300

第二個(gè)格子:商業(yè)產(chǎn)值選擇 市肆-茶館,提供250商業(yè)產(chǎn)值

第三個(gè)格子:手工作坊-漆器將作監(jiān)提供高達(dá)190%的商業(yè)加成和40%的工業(yè)加成,與其上兩者完美配合

第四個(gè)格子:對于普通省份,市集-絲路商館,雖然商業(yè)加成低了25%,但是給3個(gè)250產(chǎn)值的絲綢提供40%加成,總計(jì)就是300收入, 而所有郡縣商業(yè)總產(chǎn)值沒有超過700的

對于農(nóng)業(yè)省份(稻田、農(nóng)莊),官府支持序列中選糧食產(chǎn)出高的右邊(糧食緊張 的時(shí)候可以更優(yōu)先)

對于有城市港口的省份,與絲綢同樣道理,選香藥商鋪

第五個(gè)格子:對于普通省份,拓土-豪強(qiáng)田產(chǎn),補(bǔ)充糧食產(chǎn)量同時(shí)有幾百的農(nóng)業(yè)收入

對于農(nóng)業(yè)省份,補(bǔ)上絲路商館

對于有城市港口的省份,市場碼頭5級建筑需要很多改革一般放棄,同時(shí)4級建筑125%商業(yè)加成配合 茶館250+香藥商鋪225總計(jì)475的商業(yè)產(chǎn)值,最后是594收入,跟豪強(qiáng)地產(chǎn)小城人口buff后600農(nóng)業(yè)收入相當(dāng),如果郡縣內(nèi)還有商業(yè)產(chǎn)值(玉石、茶葉、商港、5級漁港)收入會超過豪強(qiáng)地產(chǎn),前期如果不缺糧還是無腦市場碼頭

第六個(gè)格子:對于同時(shí)存在農(nóng)業(yè)村和城市港口的郡縣,可以升級到8級城市,因?yàn)槌鞘斜刃〕呛募Z多了8,但是官服支持建筑可以提供15/18的糧食加成。但是注意,如果是江陽、蒼梧這種帶3個(gè)村的郡縣,人口會到450w,需要把官服支持換成孔廟

ps:對于純工業(yè)省份,由于郡縣最多帶2個(gè)工業(yè)村,建40%工業(yè)加成的民力序列最多也只增加500收入不到,一般是所有郡縣都不建的,但是由于需要手工業(yè)者資源,必須在鄱陽、建業(yè)、太原三個(gè)工業(yè)郡選一個(gè)建設(shè)礦業(yè)署

ps2:五行屬性建筑提供建筑費(fèi)用減成,工業(yè)建筑減商教建筑費(fèi)用,但是注意第一時(shí)間鋪官坊和市肆加基礎(chǔ)產(chǎn)值才是最重要的

(5)郡縣模板

對于普通2工2商建筑的5級縣城自身,工業(yè)加成100%,商業(yè)加成400%,農(nóng)業(yè)加成100%,總收入1700左右,腐敗30左右,扣除腐敗后收入1200左右

對于普通2工2商1農(nóng)建筑的7級小城自身,工業(yè)加成130%,商業(yè)加成570%,農(nóng)業(yè)加成300%,總收入3000左右,腐敗0-10

3、重要郡縣

絲綢三郡,香藥三郡,但是注意這六個(gè)郡收入高完全是全圖的商館商港1500%2000%加成累加起來的,相反除了金城、郁林帶港口外基礎(chǔ)產(chǎn)值都不高

所有帶城市港口的郡收入基本都在5000以上,其中南??み€有商港,其他一般帶1個(gè)工業(yè)

工業(yè)三郡:建業(yè)鄱陽太原,其中建業(yè)帶城市港口(基本是全圖真正收入最高的郡)

商業(yè)兩郡:長沙和牂牁,都帶兩個(gè)商業(yè)村

ps:稱王后三個(gè)帶龍脈的首都郡有強(qiáng)力加成,如果可以務(wù)必把首都放在建業(yè)

4、改革

優(yōu)先點(diǎn)商業(yè)工業(yè)部分,中期缺農(nóng)業(yè)、秩序、降腐化就點(diǎn)什么,后期農(nóng)業(yè)和秩序都起來了就全圖起小城

第一個(gè)是10%人物經(jīng)驗(yàn),推薦第一個(gè)點(diǎn),受益無窮;第二個(gè)是貿(mào)易序列,解鎖商港商館,另外前期貿(mào)易是主要收入來源,不受腐化影響;第三個(gè)工業(yè)序列,考工室解鎖鑄幣廠,行肆解鎖漆器將作監(jiān);第四個(gè)是貿(mào)易序列,圍棋解鎖茶館;第五個(gè)是農(nóng)業(yè)序列,一個(gè)加產(chǎn)出,一個(gè)加產(chǎn)值;第六個(gè)是產(chǎn)值與減腐敗序列,另外解鎖5級銅礦鑄造廠,全圖-4%腐敗,一共6個(gè)銅礦;第七個(gè)是秩序序列,同時(shí)也減腐敗

5、內(nèi)閣

內(nèi)閣第一排是三大佬,自身屬性和裝備影響派系的很多方面,非常重要;第二排是5個(gè)內(nèi)閣成員,加成非常強(qiáng)力,但與自身屬性沒關(guān)系,推薦給低好感的領(lǐng)兵大將,例如呂布;第三排是太守,加成跟自身屬性和裝備相關(guān)。下面具體講解

(1)三大佬

三大佬自身屬性非常重要,一定要認(rèn)真挑選丞相和儲君(儲君可以先在家族界面用4000塊錢過繼)。

例如上圖的曹丕,政治動物自帶-10%腐敗,加上-5%腐敗的宦官隨從和國語裝備(還有個(gè)-10%腐敗的套裝 督郵+黃石公三略沒有湊出來),一個(gè)人就有-20%腐敗的效果

劉備雖然不減腐敗,但是帶上 +2秩序的賊曹,自帶+8秩序,另外還有31派系人物滿意度

袁尚的主簿自帶-2建筑時(shí)間,相當(dāng)于2個(gè)工業(yè)改革了

三大佬一般最重要的是減腐敗和加秩序

ps:注意三大佬除了隨從和附件外,土屬性越高越好,加派系人物滿意度,所以前三件裝備都要加土屬性的

(2)內(nèi)閣成員

五個(gè)內(nèi)閣成員選誰都可以,但是內(nèi)閣成員加很多官位滿意度,所以給滿意低的統(tǒng)兵大將是最好的。另外內(nèi)閣成員和三大佬都需要主公地位提高而逐步解鎖,所以前期要擴(kuò)張

另外,內(nèi)閣成員會通過左上最右的幕府會議發(fā)布任務(wù),完成后有強(qiáng)力buff。注意不要忘了,最好跟改革放一起處理,刷新時(shí)間是同步的

(3)太守

幾乎完美的太守模板(帶的是干將)

秩序低的省份就放加秩序的太守

加商業(yè)產(chǎn)值的可以丟商業(yè)5郡(金城,郁林,南海,長沙和牂牁,這5個(gè)郡商業(yè)+絲綢/香藥產(chǎn)值都超過600),加工業(yè)產(chǎn)值的可以丟工業(yè)三郡(建業(yè),鄱陽,太原,這三個(gè)郡工業(yè)產(chǎn)值都超過1100)

金屬性越高,減少建筑成本能力越強(qiáng),后期工業(yè)建筑高了,甚至可以把商業(yè)建筑見到原來的幾分之一價(jià)格

木屬性加人口,但是用處不大

加敵軍損耗可以丟前線省份,有奇效

6.差事與內(nèi)政人物

可以派沒在內(nèi)閣和領(lǐng)軍作戰(zhàn)的人物在郡縣執(zhí)行差事

水屬性軍師自帶 促商(+75%商貿(mào)/絲綢/香藥產(chǎn)值) 舉孝廉(-50%腐敗,+10全派系滿意度)

木屬性將領(lǐng)也可以點(diǎn) 舉孝廉技能 (太極圖案)

火屬性將領(lǐng)可以游擊(+15%敵軍損耗)

土屬性指揮和金屬性鐵衛(wèi)可以 點(diǎn)出 反貪(-50%腐敗),鐵衛(wèi)還可以助工(+30%工業(yè)產(chǎn)值),督建(-10%建設(shè)費(fèi)用,-1建設(shè)回合,-25%建筑維護(hù)費(fèi))

一般前期多用督建,中期舉孝廉+反貪,后期 促商/助工(還是用在五郡三郡)

ps:舉孝廉的加滿意在撤回那一回合會失效,注意不要把所有舉孝廉差事放同一回合

另外夷洲沒有周邊省份的鑄幣廠減腐敗,最好放個(gè)舉孝廉或者反貪

二、外交篇

1、常識與賣裝備

每個(gè)勢力對你都有一個(gè)漸變的好感度判斷,根據(jù)交易協(xié)定,戰(zhàn)略威脅,對敵我的舉動,隨意過境等有各種加成

與每個(gè)勢力做交易的時(shí)候,同樣的錢糧的效用是會動態(tài)變化(這一點(diǎn)廣為流傳的土地法綱要,三國資本論里面講的已經(jīng)很清楚了),對面缺錢缺糧效用就高,對面有錢有糧效用就低

以上這兩點(diǎn)是外交的基本常識

所以裝備就成了外交場上最好的等價(jià)交易物,裝備根據(jù)等級分別+2-7的效用,并且不同于錢糧是沒有初始的手續(xù)費(fèi)的。另外買賣裝備還會大量加 交易協(xié)定帶來的 好感度,而好感度高了是可以直接收狗的。這個(gè)檔就利用大量賣裝備把袁紹的3w塊錢掏走了,還把他收了狗。

2、合邦大法好

可以看到由于長期賣裝備給董太師的兒子好感度高,又有共同的敵人,最重要的是劉備養(yǎng)兵便宜滿編多,董太師的兒子又被打殘了,于是便可以合邦了

注意兩點(diǎn),第一,下面的對此的觀點(diǎn)的數(shù)值跟好感度的等級有關(guān),上圖的態(tài)度極佳就是-60,到最高級的蘭色就是-50,但是只跟等級有關(guān),好感度1000也是-50;第二,由于后期外交影響會惡化,而軍力一般只有50多,所以有共同的敵人非常重要,有時(shí)候明明關(guān)系很好的附庸,解放了不能合邦就是差幾點(diǎn)

進(jìn)階玩法:中后期領(lǐng)土大了之后,可以專門派幾只滿編把臨近的敵人軍隊(duì)打殘,讓軍力-外交影響超過50,然后送領(lǐng)土和平,再狂送領(lǐng)土加好感度,最后到最高等級就可以直接合邦了,不用一座座城去攻城略地

對于附庸,也可以制定目標(biāo)到地方的大城市或者滿編軍隊(duì)上,讓其軍力嚴(yán)重削弱后直接解放送地合邦三連

3、跟曹操保持統(tǒng)一戰(zhàn)線

曹操派系特征是操縱其他兩個(gè)派系開戰(zhàn),一旦跟曹操開戰(zhàn),如果不能快速結(jié)束,會被拖入無限增加的包圍網(wǎng)中,最后疲于奔命

要么后期一口氣把曹操打死,要么趁機(jī)用合邦大法直接把曹操合并了

三、軍事篇

這個(gè)攻略的要義是種田平推,所以簡單講講一點(diǎn)小常識

1、將領(lǐng)的屬性與裝備

火木將領(lǐng)殺將殺敵,金將單挑,土將防御,水軍師火箭投石+減防沉默

對于種田流,領(lǐng)隊(duì)的水火木將領(lǐng)一定要點(diǎn)出 志遠(yuǎn)(+25%移動距離)

水土金帶 鎮(zhèn)靜(解鎖夜戰(zhàn)+火箭)

火木水的搭配是最好的,金土碰到中高級敵將就有些疲軟了

一般來只有對水軍師有技能和等級要求

起碼要把中間的智謀(解鎖投石車火彈)和慎斷(+25%遠(yuǎn)程傷害)點(diǎn)出來,實(shí)在沒有火箭可以帶個(gè)有火箭技能的弓箭,有條件可以帶50%射速的套裝

2、兵種配置

最簡單省錢的萬金油配置

2隊(duì)遠(yuǎn)程防護(hù)騎兵/沖鋒騎兵+5-6隊(duì)戟兵或者能開龜甲的持矛親衛(wèi)+2隊(duì)投石+其他全弓箭民兵

(弓箭民兵全場vip,等級高了開火箭傷害一點(diǎn)不比中級兵差,維護(hù)費(fèi)還特別低)

開局火彈投石把對面騎兵和民兵打跑,放過來的用火箭射白,射不白的騎兵背沖沖白。對面將領(lǐng)弱就開局三個(gè)一起殺一個(gè),一個(gè)個(gè)殺,對面將領(lǐng)強(qiáng)就游而不擊,把對面兵都打死就白了。

ps:將領(lǐng)傷害基本全看武器,另外打兵用長柄武器才有aoe,所以少用金將土將

3、無限投石大法(有利用機(jī)制作弊的嫌疑)

凡是有哨塔但是沒有投石車的城市或者村子,都可以用無限投石大法

開局投石機(jī)照著人堆里面開火彈射,射玩彈藥,選中所有兵的兵牌,點(diǎn)撤退鍵。退出戰(zhàn)場后平局,不會消耗行動力,對面200死你0傷亡,重新進(jìn)戰(zhàn)場,不停重復(fù)。直到最后對面受不了主動沖出來,所以最多帶2隊(duì)投石就夠了。

打城市的時(shí)候,注意第一輪先把城市城墻打破一大段,然后第二輪就會有很多兵站缺口,方便你用投石炸(這個(gè)投石車感覺比拿破侖里面火炮還準(zhǔn))

4、戰(zhàn)略方向與戰(zhàn)略移動

戰(zhàn)略方向:下江南

建業(yè)鄱陽長沙沿著長江一條線相鄰,自帶兩銅礦下面豫章還有一銅礦,再下面就是各種帶城市港口的郡,最底下是郁林和海南,說實(shí)話南方建好之后比北方有錢多了

戰(zhàn)略移動:三大佬如果都點(diǎn)了伸屈(-25%重新部署費(fèi)用),戰(zhàn)線太長的話,可以打完這邊直接撤回部曲然后直接在前線重新部署

另外利用好各種水系,在河流上面急行軍比陸地上面快多了,特別是用孫權(quán)的時(shí)候

攻略大全
勢力玩法
劉備 曹操 孫堅(jiān)
鄭姜 張燕 董卓
公孫瓚 袁紹 袁術(shù)
劉表 孔融 馬騰
龔都 何儀 黃邵
兵種
全兵種圖鑒 稱帝解鎖兵種 兵種搭配技巧
矛兵作用定位 騎兵反復(fù)沖鋒 虎豹騎優(yōu)缺點(diǎn)
騎兵使用心得 全五行職業(yè)專有部隊(duì) 戟兵優(yōu)點(diǎn)作用
新手入門
兵種使用搭配指南 建筑造法分享 常見問題
戰(zhàn)斗教程 新手外交攻略 內(nèi)政管理攻略
科技樹 陣營選擇推薦 間諜簡單介紹
全傳奇武將介紹
金/鐵衛(wèi)
趙云 韓遂 黃忠
樂進(jìn) 張遼 徐晃
太史慈 孫堅(jiān)
木/戰(zhàn)士
關(guān)羽 張燕 鄭姜
許褚 夏侯惇 典韋
水/軍師
諸葛亮 周瑜 司馬懿
孔融 陶謙
火/先鋒
馬騰 馬超 張飛
孫策 孫尚香 甘寧
呂布 董卓 公孫瓚
夏侯淵
土/指揮
劉備 曹操 孫權(quán)
劉璋 袁紹 袁術(shù)
劉表
黃巾(特殊)
龔都 何儀 黃邵
武將詳解
武將五行屬性作用 武將招募方法介紹 武將戰(zhàn)場特性一覽
俘虜武將方法分享 劉備勢力刷武將思路 武將稱號一覽
金色武器圖鑒
金色護(hù)甲圖鑒
征戰(zhàn)沙場
單挑勝敗得失介紹 百分百招呂布方法分享 糧食短缺解決方法
外交
傳奇人物外交特性一覽 附庸外交技巧 土地交易外交技巧
賣糧/給回合金外交技巧 聯(lián)盟外交技巧 聯(lián)姻外交技巧
互不侵犯軍通外交技巧 外交分?jǐn)?shù)計(jì)算方式分享 外交懲罰的應(yīng)對方法
雙傳奇心得
史實(shí)模式孔融 孔融100%破局套路 張燕發(fā)展思路
曹操70回合速通 孫堅(jiān)通關(guān)心得分享 無外交公孫瓚流程
建筑
全建筑圖鑒 建筑搭配推薦 農(nóng)業(yè)省建筑配置
特殊建筑序列技巧 工商業(yè)省建筑配置 經(jīng)濟(jì)建筑作用
修改
官方創(chuàng)意工坊 作弊代碼一覽 防止武將老死
存檔修改簡易教程 糧食人口的修改 兵種修改方法介紹
MOD專區(qū)
7.7
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