- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2019-05-23
- 開發(fā):Creative Assembly
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:歷史,回合制,三國,即時戰(zhàn)略
《全面戰(zhàn)爭:三國》工農(nóng)商發(fā)展選擇心得指南
- 來源:三國全面戰(zhàn)爭吧
- 作者:眼中的常暗
- 編輯:星馬烈

《全面戰(zhàn)爭:三國》工農(nóng)商是發(fā)展的三個方面,這三個方向孰輕孰重,該如何把握讓不少玩家很糾結(jié),下面小編就為大家?guī)硪黄把壑械某0怠狈窒淼墓まr(nóng)商發(fā)展選擇心得指南,一起來看看吧。
工農(nóng)商發(fā)展選擇心得指南
通常大部分城市均是工農(nóng)商混合,總體來說:小郡國(1縣,且無商業(yè)縣城)偏向去商業(yè)發(fā)展,中大郡國(2縣/3縣)偏向混合發(fā)展。如前面所說,縣城類型決定郡國發(fā)展方向
(農(nóng))農(nóng)業(yè)產(chǎn)值在工農(nóng)商中所占比重最低,但不能不建;可以考慮在農(nóng)業(yè)郡國中增設(shè)官府支持序列以最大化糧草收入及產(chǎn)值;大城市大量人口能大幅提升農(nóng)業(yè)產(chǎn)值,使之能與工商產(chǎn)值相提并論。
(商)建筑序列能夠提供的商業(yè)產(chǎn)值基數(shù)較低,而加成百分比很高,因此商業(yè)縣城多(產(chǎn)值基數(shù)大)的郡國可能達(dá)到的最大收入是三個類型中最高的。(后期單郡國收入能達(dá)到5000-6000)
(工)建筑序列能夠提供的工業(yè)產(chǎn)值基數(shù)十分可觀,而加成百分比很低,建議小郡國及工業(yè)郡國以工業(yè)為主建設(shè);必要時可修建公府序列加成。
下面給出我的各個類型收入最高的郡國作為反例,大家可以稍作參考,但我這個肯定還沒達(dá)到最優(yōu)
① 商業(yè)郡國:長沙
符合商業(yè)郡國條件的郡國實在是不多
由于科技樹尚未點滿,我全程沒有建過茶館(本城是從孫堅手里打下來的,但也無法升級茶館)
考慮到十級城市相比九級城市額外75%的商業(yè)加成,已經(jīng)尚未完全去腐敗(25%),預(yù)計最終收入可以達(dá)到5000+
② 工業(yè)郡國:建業(yè)
工商混合,天下無敵
將漁港轉(zhuǎn)換為商港,銅礦升級至5級,主城升到10級,可以沖一沖7000
順帶一提,科技樹還有共計45%的工業(yè)加成尚未解鎖。
再貼一個工業(yè)郡國吧,事實證明小工業(yè)郡國的收入也可以碾壓大農(nóng)業(yè)郡國。。。
還是那句老話,工商混合 天下無敵。
③ 農(nóng)業(yè)郡國:南海
南海是樓主在游戲后期打下來的城池,依然腐敗嚴(yán)重,建設(shè)遠(yuǎn)未完成,但整體框架基本如此
主要思路是農(nóng)商結(jié)合,雖然商業(yè)依然更高,可以看到農(nóng)業(yè)產(chǎn)值也是比較可觀的,發(fā)展完成以后也許能夠超過商業(yè)吧
注意:農(nóng)業(yè)郡國的主業(yè)永遠(yuǎn)是生產(chǎn)糧食,這一點至關(guān)重要;沒有農(nóng)業(yè)郡國就沒有收入最高的工業(yè)郡國!
④ 混合發(fā)展:揚州
事實上大部分郡國都是混合發(fā)展的,先講幾個基本的長期方針,部分在前面已經(jīng)提到過了:
· 大前期,無論郡國如何都得堆農(nóng)業(yè),不然沒辦法發(fā)展
· 有工業(yè)縣城的(銅礦/鐵礦/鹽礦等),優(yōu)先堆工業(yè)!這能為你快速創(chuàng)造利潤,打贏脫貧攻堅第一仗
· 有農(nóng)業(yè)縣城的(農(nóng)莊/稻田/畜牧場等),優(yōu)先堆農(nóng)業(yè)!官府支持序列安排上;短期發(fā)展,可以搭配工業(yè)(官坊)
· 工農(nóng)混合的,建議考察實際需要再做定奪;切莫忘記民以食為天
· 商業(yè)通常作為輔助產(chǎn)業(yè)出現(xiàn),對于單農(nóng)業(yè)/單工業(yè)郡國,可以考慮農(nóng)商/工商混合發(fā)展
工農(nóng)混合的集大成者莫過于揚州了,退可商業(yè)創(chuàng)收,進(jìn)可倉儲豐盈(更推薦),完全可以實現(xiàn)10級城的自給自足。
由于揚州是樓主曹老板的早期城市,因此建了一個市肆序列以創(chuàng)收。事實上換成官府支持序列應(yīng)當(dāng)整體更優(yōu)。
十級城可以提供更高的農(nóng)業(yè)產(chǎn)出,但更低的公眾秩序要求建設(shè)一個額外的秩序設(shè)施。樓主選擇的是軍武序列。

勢力玩法 | |||||
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公孫瓚 | 袁紹 | 袁術(shù) | |||
劉表 | 孔融 | 馬騰 | |||
龔都 | 何儀 | 黃邵 | |||
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孫策 | 孫尚香 | 甘寧 | |||
呂布 | 董卓 | 公孫瓚 | |||
夏侯淵 | |||||
土/指揮 | |||||
劉備 | 曹操 | 孫權(quán) | |||
劉璋 | 袁紹 | 袁術(shù) | |||
劉表 | |||||
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龔都 | 何儀 | 黃邵 | |||
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