《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)T》TAC管理系統(tǒng)介紹
- 來(lái)源:篝火營(yíng)地
- 作者:やなぎ しゅう
- 編輯:空房間的孤寂

《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)T》中的TAC管理系統(tǒng)相當(dāng)于前作V和X中的存在的工廠系統(tǒng)和魔法自訂系統(tǒng),很多玩家都不太了解這個(gè)系統(tǒng)有什么用,今天小編就給大家?guī)?lái)玩家“やなぎ しゅう”分享的TAC管理系統(tǒng)介紹,一起來(lái)看看吧。
TAC管理系統(tǒng)介紹
利用 TacP 點(diǎn)數(shù),玩家可以自定義戰(zhàn)場(chǎng)上永久生效的效果,這些效果合計(jì)分為 6 個(gè)等級(jí),每個(gè)等級(jí)中玩家只能選取一種效果,但多周目游戲后,玩家可以選擇剩余的兩種效果。
Grade 1:300 PT
(1)TACP 加成:副指令中的訓(xùn)練項(xiàng)目增加一名駕駛員(增加獲得的 Tac P量)
(2)雙重加成:副指令中的模擬戰(zhàn)和巡邏項(xiàng)目各增加一名駕駛員(增加擊墜數(shù)和駕駛員等級(jí))
(3)資金加成:副指令中的資金調(diào)度增加一名駕駛員(增加資金)
推薦:1 周目情況下由于 Tac P 點(diǎn)數(shù)非常緊缺,資金相對(duì)比較充裕,推薦第一項(xiàng)。
Grade 2:600 PT
(1)SP 激發(fā):每回合我方機(jī)師的 SP 回復(fù)量由 5 提升至 8。
(2)修復(fù)激發(fā):每回合我方機(jī)體的 HP 和 EN 回復(fù) 10%,若有對(duì)應(yīng)回復(fù)能力的機(jī)體則相應(yīng)的加上去。
(3)氣力激發(fā):每回合我方機(jī)師氣力 +2。
推薦:根據(jù)玩家的玩法,1 周目若想挑戰(zhàn)全熟練度,建議選擇氣力提升或者 SP 提升,氣力提升對(duì)于關(guān)卡中盤(pán)提升傷害非常有用,修復(fù)提升由于會(huì)影響特殊技能「底力」的發(fā)揮,因此不建議一周目使用,而 SP 回復(fù)方面,不少關(guān)卡會(huì)限制在若干回合內(nèi)完成,初始會(huì)要求玩家盡量使用加速精神來(lái)沖關(guān),因此也可以考慮使用,但優(yōu)先度次于氣力。
如果不挑戰(zhàn)全熟練度的玩家則建議修復(fù)提升,穩(wěn)打穩(wěn)扎非常合適,尤其是 EN 缺少的機(jī)體非常有用。
Grade 3:1200 PT
(1)傷害輔助:熱血、魂的 SP 消耗減少 15%
(2)目標(biāo)輔助:感應(yīng)、遇見(jiàn)的 SP 消耗減少 20%
(3)資金輔助:幸運(yùn)、祝福的 SP 消耗減少 25%
推薦:一般情況下,普通難度對(duì)熱血、命中的要求都比較低,因此可以考慮采用增長(zhǎng)金錢的資金輔助,但在高難度游戲下,我方對(duì)敵人的命中率非常不可靠,因此建議在高難度的情況下優(yōu)先采用目標(biāo)輔助,但由于消耗的點(diǎn)數(shù)較大,不建議過(guò)早的使用。
Grade 4:2400 PT
(1)ExC 促進(jìn):ExC 上升至 3 的駕駛員,ExC +3,一次地圖僅限使用一次
(2)范圍促進(jìn):ExC 上升至 3 的機(jī)體,地圖武器和射程為 1 以外的武器最大射程 +1,ExC 下降后效果仍持續(xù)至關(guān)卡結(jié)束
(3)增速促進(jìn):ExC 上升至 3 的機(jī)體,移動(dòng)力 +1,ExC 下降后效果仍持續(xù)至關(guān)卡結(jié)束
推薦:移動(dòng)力和射程增加其實(shí)可以看做是完全相同的效果,但由于加速對(duì)地圖炮或者射程 1 的武器均有效,且本作機(jī)體大多數(shù)的移動(dòng)能力均為 5,因此 1 周目?jī)?yōu)先使用增速促進(jìn)。

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