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《Jump大亂斗》連擊技巧小研究

時(shí)間:2019-02-13 15:28:37
  • 來(lái)源:3DM論壇
  • 作者:huxiaodong110
  • 編輯:星馬烈
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Jump大亂斗》的連擊十分的爽快,但并不能無(wú)限連,對(duì)方會(huì)有連擊保護(hù),因此如何在限制內(nèi)打出竟可能多的傷害是值得考慮的,下面小編就為大家?guī)?lái)一篇“huxiaodong110”分享的連擊技巧小研究,看看他是怎么連擊的吧。

《Jump大亂斗》連擊技巧小研究

連擊技巧小研究

這個(gè)游戲設(shè)定是,單個(gè)招數(shù)涵蓋技能次數(shù)達(dá)到8次,就會(huì)強(qiáng)制倒地,不能攻擊。

也就是說(shuō),我試過(guò)將三個(gè)技能配合輕攻擊重攻擊,能打出一套,可惜,組合有限。

目前測(cè)試的【XXY 迷戀甘風(fēng) XY 阿邦式快速劍A】落地前接 【千八十煩惱風(fēng)】完美8招。

前提是你的組合技能,要么收招速度快過(guò)對(duì)方倒地,要么有一定的滯空能力或者定身能力,就可以連。

經(jīng)過(guò)測(cè)試,孫悟空【龜派氣功】蓄力后的技能是可以接流行合擊的。

連擊有點(diǎn)死板。

7.0
已有247人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:格斗游戲
  • 發(fā)行:Bandai Namco
  • 發(fā)售:2019-02-15(PC)
  • 開發(fā):Bandai Namco
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:日系角色扮演漫畫,全明星

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