《邊緣世界》人物健康值詳細(xì)解讀
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- 作者:popner
- 編輯:炎之信仰

《邊緣世界》當(dāng)中玩家控制的人物會(huì)有各項(xiàng)屬性,影響人物屬性的因素有很多,同時(shí)這些屬性的高低也會(huì)影響當(dāng)中這個(gè)角色在游戲之中的一舉一動(dòng),而人物的健康值這是影響比較大的一個(gè)因素,過(guò)低的健康值往往會(huì)導(dǎo)致各種問(wèn)題的出現(xiàn),那么一起來(lái)看看人物健康值會(huì)影響什么吧。
人物健康值詳細(xì)解讀
健康
在殖民者的健康面板中,左邊的“疼痛”、“意識(shí)”等等是“健康系統(tǒng)”狀態(tài),右邊則是“身體部位”的受傷狀態(tài)。系統(tǒng)狀態(tài)是部位狀態(tài)的綜合體現(xiàn)。
例如,一個(gè)殖民者有以下部位狀態(tài):
左腿,抓痕
左腿:25/30
效率:81% ☆
抓痕:5
疼痛:+2% ☆
注意☆的兩項(xiàng),這兩項(xiàng)會(huì)影響移動(dòng)能力和疼痛。在系統(tǒng)狀態(tài)中我們就會(huì)看見(jiàn):
疼痛:輕微
移動(dòng)能力:虛弱
受傷
殖民者在戰(zhàn)斗中可能會(huì)受傷。一旦受傷,如果不及時(shí)治療的話,就可能留下疤痕或?qū)е赂腥?。疤痕是永久性的受傷狀態(tài),而感染可能導(dǎo)致死亡。有一些傷口還會(huì)流血,逐漸使失血程度增加,而失血過(guò)重會(huì)導(dǎo)致死亡。
感染
未能及時(shí)包扎的傷口會(huì)觸發(fā)感染。感染無(wú)法通過(guò)治療或休息治愈。在感染的同時(shí),殖民者也會(huì)獲得一個(gè)“免疫程度”的屬性。 感染程度和免疫程度會(huì)同時(shí)上升。如果免疫程度首先到達(dá)100%,殖民者就能獲得免疫,并開(kāi)始恢復(fù)健康。感染程度先到達(dá)100%則會(huì)立即死亡。如果殖民者接受了良好的治療,感染就可以被延緩甚至?xí)和#@時(shí)只需要等待殖民者獲得免疫,就相當(dāng)于治愈了感染。
疾病
殖民者會(huì)在一些事件中得病。
流感、瘟疫、瘧疾和昏睡癥可以致命。病情發(fā)展、治療方法類(lèi)似于感染,殖民者免疫到達(dá)100%時(shí)會(huì)逐漸恢復(fù)。
腸道蠕蟲(chóng)、肌肉寄生蟲(chóng)不致命,需要5次治療來(lái)治愈。
納米機(jī)械感染不致命,并且?guī)?lái)很多能力提升,代價(jià)則是疼痛和容易疲勞。納米機(jī)械感染會(huì)持續(xù)15天到30天,治療無(wú)法提前恢復(fù),但是可以減緩疾病發(fā)展,降低疼痛。

數(shù)據(jù)匯總 | |||
動(dòng)物屬性 | 食品保質(zhì)期 | 卵生動(dòng)物經(jīng)濟(jì)價(jià)值 | 槍械數(shù)據(jù) |
孫子兵法 | |||
寒冰大道 | 高溫防御 | ||
哨所打法 | 減速帶測(cè)試 | 圍墻血量 | 防御工兵 |
初期防御 | 近戰(zhàn)武器選擇 | 超強(qiáng)防御 | 劫掠商隊(duì) |
日常建設(shè) | |||
成癮品推薦 | 人均耕種面積 | 房間布置 | 永恒溫室 |
特性推薦 | 消防安全 | 糧食作物 | 水栽培布局 |
馴服敲擊獸 | 處理枯萎病 | 好感度提升 | 制冷機(jī)運(yùn)行報(bào)告 |
常見(jiàn)問(wèn)題 | |||
存檔位置 | 亂碼 | MOD位置 | 恢復(fù)開(kāi)發(fā)者模式 |
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