《開拓者:擁王者》隊伍陣容配置及打法建議
- 來源:3DM論壇
- 作者:Gundam2019
- 編輯:空房間的孤寂

《開拓者:擁王者》中有一個合理的隊伍陣容可以更加快速的通關(guān),知道一些打法套路也會在游戲的過程中有所幫助,那么游戲的的隊伍陣容配置有沒有什么好的推薦呢?今天小編就給大家?guī)黻犖殛嚾菖渲眉按蚍ǖ慕ㄗh,希望能對大家有所幫助。
首先武僧,PF武僧還是很強的,比3R強多了。鶴拳可以兼職賊,種族半身人主敏副感(鱗甲的話副魅)智力點到13學(xué)出御守于攻,流派選出回天,然后打架的時候隊友給上兩個屬性+4的,相當(dāng)于+4AC,然后法師護甲+4,樹膚術(shù)+2天防,全防御+御守于攻7級可以42AC,輸出可以靠偷襲也并不低(只要不免疫),不過閃避T不適合主T,因為會被20骰教做人。
龍拳build簡單粗暴,兩倍力量調(diào)整值莽就行了,后面強力沖鋒可以沖鋒之后整輪攻擊(也可以不點,后面和尚速度已經(jīng)很快了),每3級+10的速度,氣力還可以加速,沖鋒起來簡直上天,突后排就完事了。
種族人類和神裔其實都不錯,人類多一個專長前期很不錯,神裔擁有最高的屬性加成。
然后還有繼承自無冬的戰(zhàn)詩龍蠻,1級詩人1級蠻4級龍脈(龍脈至少需要第六級開始才能進階)剩下的看自己分配吧戰(zhàn)士專長多,蠻子有狂暴特技和減傷,基礎(chǔ)滿力20,增強+4,龍脈+4,狂暴+4,輕松32力,8級+2屬性,可以34力。
然后說下我的主T,神裔圣潔守衛(wèi),選了+2體質(zhì)和+2魅力,屬性可以不要感知,因為圣武可以魅力加豁免,而且8級開始免疫魅惑之類的法術(shù),圣潔守衛(wèi)也沒有施法能力不需要感知,智力13夠御守于攻,敏捷點12,因為全身甲有1敏修,剩下力量和體質(zhì)自己分配,力量高可以輕載,體質(zhì)高夠肉,拿了關(guān)鍵能力之后可以兼職塔盾,騙塔盾擅長和幾個戰(zhàn)系專長,3級塔盾就可以提高重甲和塔盾的敏修,這樣就可以穿上體型腰帶+4敏+4體,或者用體能腰帶+4力量+4體,敏捷靠buff,裝備可以用矮人要塞的英勇之路(日之碟和月之碟獎勵),盾牌前期有個火焰守衛(wèi)可以一直用,防護戒指和天防護符可以弄上,這樣AC就是10+11防具+2偏斜+2天防+5塔盾+1重甲專攻+1盾牌專攻+1閃避+3敏修=36,這是常態(tài),如果加上buff和御守于攻以及全防御輕松42+,進階堅定防御者還能再高,而且體質(zhì)夠高還很肉,而且圣武士的豁免很高,10級就可以強韌20多,反射和意志15+,不怕法師,圣潔守衛(wèi)可以選一個隊友每回合擋一次攻擊,要善用。
法師就沒啥好說的,一直都強力,強度完全取決于會不會善用法術(shù)(要過豁免的法術(shù)都是弟弟,不過豁免的法術(shù)才是好東西)想輸出的話玩玩薩弗隆專精塑能吧,其實我的法師更喜歡控場。build的話可以玩玩秘術(shù)師,就是前期比較難熬,因為要3法師3牧師進階,至少7級才能第一級秘法師,秘法師特點就是同時提升法師和牧師等級,也就是說3法3牧10秘=13法13牧,法術(shù)位共通,所以秘法的法術(shù)位非常多,多到三個快捷欄放不下。

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