《英雄傳說(shuō):閃之軌跡4》高效率刷經(jīng)驗(yàn)方法分享
- 來(lái)源:A9VG
- 作者:Bletilla
- 編輯:空房間的孤寂

《英雄傳說(shuō):閃之軌跡4》中的經(jīng)驗(yàn)和正常RPG游戲的經(jīng)驗(yàn)沒(méi)什么兩樣,但都是非常重要的,沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)就不能升級(jí),通過(guò)升級(jí)來(lái)變得更強(qiáng),那么有沒(méi)有什么方法快速刷經(jīng)驗(yàn)?zāi)??怎么刷?jīng)驗(yàn)效率高呢?一起來(lái)了解一下吧。
高效率刷經(jīng)驗(yàn)方法分享
1、在閃軌4里不會(huì)根據(jù)戰(zhàn)斗的難易度而改變獲得的經(jīng)驗(yàn)值,如果要刷經(jīng)驗(yàn)的話(huà),可以在刷經(jīng)驗(yàn)的時(shí)候把難易度調(diào)整為Very Easy。
2、此外,與強(qiáng)敵進(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)候能夠獲得經(jīng)驗(yàn)也會(huì)更多一些。在切換地圖的時(shí)候如果畫(huà)面出現(xiàn)了黃色的演出的時(shí)候,就代表有強(qiáng)敵出現(xiàn)。打敗強(qiáng)敵的時(shí)候能夠獲得的經(jīng)驗(yàn)是普通敵人的5倍,要刷經(jīng)驗(yàn)的話(huà)建議主要刷強(qiáng)敵。雖然強(qiáng)敵的HP會(huì)比較多一些,但也并不算太難。
3、在戰(zhàn)斗中滿(mǎn)足特定的條件的時(shí)候,進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)值結(jié)算的時(shí)候能夠獲得一些經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì)。只要打的好,甚至能夠獲得平常經(jīng)驗(yàn)值的兩倍,按照這些條件去取得勝利也能更有效率的去刷經(jīng)驗(yàn)。
4、在與強(qiáng)敵戰(zhàn)斗的時(shí)候去尋找附近的普通敵人,盡量同時(shí)與大量的敵人戰(zhàn)斗。因?yàn)橛行┆?jiǎng)勵(lì)條件是同時(shí)打到復(fù)數(shù)個(gè)敵人、發(fā)生連鎖戰(zhàn)斗等等,所以同時(shí)以大量的敵人戰(zhàn)斗的時(shí)候可以更有效率的觸發(fā)這些條件。
流程一覽:
1、尋找強(qiáng)敵。
2、被雜兵發(fā)現(xiàn)之后一邊移動(dòng),然后被強(qiáng)敵與雜兵夾擊之后,以強(qiáng)敵>雜兵>自己的順序用紅線(xiàn)聯(lián)系起來(lái)之后開(kāi)始戰(zhàn)斗。
3、先制攻擊(獎(jiǎng)勵(lì)條件)
4、盡量同時(shí)打倒敵人(獎(jiǎng)勵(lì)條件)
5、使用3次ORDER(獎(jiǎng)勵(lì)條件)
6、發(fā)動(dòng)3次LINK ATTACK(獎(jiǎng)勵(lì)條件)
7、盡量在3回合內(nèi)勝利(獎(jiǎng)勵(lì)條件)
8、盡量保持無(wú)傷勝利(獎(jiǎng)勵(lì)條件)
9、切換區(qū)域之后強(qiáng)敵就能復(fù)活,再次從1開(kāi)始。
獎(jiǎng)勵(lì)經(jīng)驗(yàn)一覽
種類(lèi) | 描述 | 經(jīng)驗(yàn)值 | |
アラウンドキル |
四殺 |
同時(shí)擊倒4名敵人 |
+0.4 |
トリプルキル | 三殺 | 同時(shí)擊倒3名敵人 | +0.3 |
ダブルキル | 雙殺 | 同時(shí)擊倒2名敵人 | +0.2 |
オーバーキル | 過(guò)量擊殺 | 對(duì)敵人造成剩余HP的5倍的傷害 | +0.1 |
カウンターキル |
反擊擊殺 |
用反擊擊倒敵人 | +0.3 |
トリプルオーダー | 三重指令 | 發(fā)動(dòng)3次BREAK ORDER | +0.2 |
トリプルリンク | 三重連鎖 | 發(fā)動(dòng)3次LINK ATTACK | +0.1 |
トリプルキャンセル | 三重取消 |
打斷3次敵人的魔法戰(zhàn)技的驅(qū)動(dòng) |
+0.1 |
トリプルカウンター | 三重反擊 | 發(fā)動(dòng)3次反擊 | +0.1 |
トリプルブレイク | 三重粉碎 |
發(fā)動(dòng)3次BREAK |
+0.1 |
ノーキュア | 不治療 |
讓異常狀態(tài)自然恢復(fù)3次 |
+0.1 |
アイテムラヴァー |
道具愛(ài)好家 |
使用3個(gè)道具 |
+0.1 |
ロストアーツ | 失落魔法 |
使用失落魔法 |
+0.1 |
チェインバトル | 連鎖戰(zhàn)斗 |
發(fā)生連鎖戰(zhàn)斗,連續(xù)三次的話(huà)則×2 |
+0.3 |
アナライズ | 分析 |
完全獲得敵人的信息 |
+0.1 |
ファストアタック |
搶先攻擊 |
進(jìn)入先制戰(zhàn)斗 | +0.1 |
スピードウィン | 閃電勝利 |
3回合內(nèi)勝利 |
+0.2 |
リベンジャー | 復(fù)仇 | 危機(jī)狀態(tài)下勝利 | +0.2 |
ノーダメージ | 無(wú)傷 | 無(wú)傷勝利 | +0.2 |
以上就是《英雄傳說(shuō):閃之軌跡4》高效率刷經(jīng)驗(yàn)方法分享的全部?jī)?nèi)容了,如果您有什么更好的想法可以在評(píng)論區(qū)留言哦。

英雄傳說(shuō)軌跡系列游戲 | ||
游戲系列 | 游戲名 | 首發(fā)日期 |
空之軌跡系列 | 英雄傳說(shuō):空之軌跡FC | 2004年6月24日 |
英雄傳說(shuō):空之軌跡SC | 2006年3月9日 | |
英雄傳說(shuō):空之軌跡the 3rd | 2007年6月28日 | |
英雄傳說(shuō):零之軌跡 | 2010年9月30日 | |
英雄傳說(shuō):碧之軌跡 | 2011年9月29日 | |
閃之軌跡系列 | 英雄傳說(shuō):閃之軌跡 | 2013年9月26日 |
英雄傳說(shuō):閃之軌跡Ⅱ | 2014年9月25日 | |
英雄傳說(shuō):閃之軌跡Ⅲ | 2017年9月28日 | |
英雄傳說(shuō):閃之軌跡Ⅳ | 2019年3月7日 | |
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