- 類(lèi)型:射擊游戲
- 發(fā)行:育碧
- 發(fā)售:2015-12-02(PC)
- 開(kāi)發(fā):育碧
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),玩家對(duì)戰(zhàn),XGP游戲列表
《彩虹六號(hào):圍攻》Frost夾子妹技能使用心得
- 來(lái)源:NGA
- 作者:OraJerry
- 編輯:楓小痕

《彩虹六號(hào):圍攻》里,防守方的陷阱則是許許多多進(jìn)攻方頭痛的地方,但是因?yàn)檫^(guò)于顯眼,很多的陷阱都被育碧小小加強(qiáng),但Frost的夾子依舊坐在冷板凳上。于是小編給大家?guī)?lái)《彩虹六號(hào):圍攻》Frost夾子妹的技能使用心得。
眾所周知,在其他陷阱干員的玩具們都往提升隱蔽性加點(diǎn)的時(shí)候,夾子妹的夾子還是傻大黑粗毯子一塊
就像以前EDD還有紅線(xiàn)的時(shí)候,就有大佬開(kāi)發(fā)出了光影藏線(xiàn)的操作,那么夾子妹也是同理,個(gè)人覺(jué)得夾子也有盡可能隱藏自身存在的操作,所以在這里想總結(jié)一點(diǎn)個(gè)人藏夾子的心得,喜歡藏夾子的干員們也歡迎交流 優(yōu)秀的陰人點(diǎn)
關(guān)于窗夾和樓梯夾,因?yàn)楹芷毡榱司筒恢v了...
物體藏夾
物體藏夾,即通過(guò)地圖物體隱藏夾子,比如木屋草叢
優(yōu)點(diǎn)是隱藏得好,缺點(diǎn)是草叢這樣的物體好像真的不多啊,這種方法偏向娛樂(lè)使用
環(huán)境藏夾
環(huán)境藏夾,即通過(guò)把夾子融入環(huán)境達(dá)到隱藏效果,比如各種黑色地板
銀行一樓柜臺(tái)人員辦公室門(mén)口,右門(mén)框頂?shù)揭院蠛笸艘粌刹饺缓竺闇?zhǔn)那塊地板偏右放置
效果如圖,假裝自己是塊磚...
遠(yuǎn)看也不算很明顯
雖然夾子的判定范圍很大,但是要保證門(mén)口能夾到人最好還是放一半出去,放一半夾子在門(mén)口既能保持隱蔽性,又能發(fā)揮作用。這個(gè)地方的夾子為了隱蔽性,還是存在夾不到偏右跑的干員的幾率,但是這個(gè)位置我感覺(jué)經(jīng)常夾到盲人......估計(jì)是有些人視注意力是聚焦在進(jìn)門(mén)靠右的原因吧
光影藏夾
光影藏夾,即通過(guò)地圖光影來(lái)達(dá)到隱藏夾子的效果,比如各種黑暗的地方
毒品室?guī)T(mén)口,燈管旁邊,對(duì)準(zhǔn)門(mén)框放置即可
效果如圖,夾子幾乎看不到
側(cè)面看,由于在燈管背后,所以還是黑色一團(tuán)
這種藏夾估計(jì)是最正經(jīng)的辦法了...適用于各種黑暗的地方,陰的就是盲人。這個(gè)點(diǎn)體感命中率很高,白天從外邊看除了夾子一邊邊緣有點(diǎn)亮,不仔細(xì)也是看不到...
不得不說(shuō)公園這個(gè)圖太適合夾子妹了,各種黑,再推薦點(diǎn)位置給各位
鬧鬼餐廳門(mén)口,靠右放
實(shí)際效果:
石像鬼通往外面那個(gè)小門(mén),靠左放
實(shí)際效果:
hatch夾
hatch夾是放在hatch下面的夾子,雖然個(gè)人有過(guò)hatch夾夾到人的戰(zhàn)績(jī),但是感覺(jué)hatch夾真的很顯眼的,特別是與hatch正對(duì)地板顏色形成強(qiáng)烈對(duì)比的時(shí)候大概率被打掉
但是有時(shí)候也有這樣的騷操作...不過(guò)據(jù)說(shuō)這種碎片是本地運(yùn)算的,還是不要太靠這個(gè)好...
其實(shí)總的來(lái)說(shuō),夾子妹的技能真的是個(gè)很吃地圖的技能,畢竟黑色毯子真的太大太顯眼了...而且窗夾還能被掛繩倒掛打掉。甚至有些地圖就真的不適合藏夾子,完全靠智商踩夾希望各位干員以后進(jìn)門(mén)之前瞄清楚,小心夾子。

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