上古卷軸5:天際 潛行弓箭手個人心得
- 來源:A9VG-joeljoe
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian

1:投石問路.箭射墻壁,發(fā)出聲音會吸引周圍的敵人.這叫投石問路,可以摸清敵人的布置,而且能改變敵人原來的布置.
比如兩個敵人圍著火堆聊天,投石問路后兩人都去查看發(fā)出聲音的地方,之后可能有一個會回到原位,另外一個跑別處去了.原來在某個視角盲區(qū)還有個敵人被吸引出來,可能之后走開...然后么,干掉那個會到火堆邊發(fā)呆的家伙...再后...
此方法也可用于匕首暗殺者,可以一手匕首,一手小光球...不過更需要耐心.因為小光球有照明作用...
等學到罵人那個龍吼......潛行流絕配啊.
2:打一槍換一個地方.當你一箭射中敵人的時候,未死的敵人會向來箭處查探,周圍離得近的敵人也會這么做.所以首先要確認自己放箭后的退路.路上的火把記得熄滅掉.
3:查探地形很重要.
我們要利用一切可利用的資源.比如,發(fā)現(xiàn)路上有陷阱,我們藏身暗處,一發(fā)鳴鏑設(shè)向陷阱周圍誘敵,敵查探時死于陷阱中.再比如,地上有火油的時候,多數(shù)上邊還會吊著一個點著的火油罐子.鳴鏑將周圍敵人吸引到火油處.我們射落火罐子......所有壓力開關(guān)的陷阱,都可以用弓箭引發(fā).魔法陷阱,剛才有說過那個小光球?qū)Π?這個就能觸發(fā).
4:在潛行時,只要那個眼睛沒有完全睜開,未曾顯示被發(fā)現(xiàn),我們的弓箭就能造成3倍傷害.所以也可以在敵人處于警戒搜索狀態(tài)時,一個一個干翻.不過這需要你有較好的射術(shù)......
5:射術(shù).你會射嗎?呃......我知道你會... 箭是遵循物理規(guī)則的,有拋物線.箭矢離弦后,在到達最高點下落前,是偏向準心右上方的,偏差角度不大.但是對于遠程武器的影響卻是實實在在的...切記切記.

正式作品 | 上古卷軸:競技場 | 上古卷軸2:匕首雨 | 上古卷軸3:晨風 |
上古卷軸4:湮沒 | 上古卷軸5:天際 | 上古卷軸6 | |
DLC&特別版 | 上古卷軸3:血月 | 上古卷軸4:九騎士 | 上古卷軸5:天際重制版 |
其他類型 | 上古卷軸傳奇:戰(zhàn)爭尖塔 |
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