- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Motion Twin
- 發(fā)售:2018-08-07(PC)
- 開(kāi)發(fā):Motion Twin
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC Switch
- 標(biāo)簽:奇幻,像素圖形,類(lèi) Rogue,類(lèi)銀河戰(zhàn)士惡魔城,類(lèi)魂系列,XGP游戲列表,Boss Rush,重玩價(jià)值,macOS,橫版動(dòng)作闖關(guān)
《死亡細(xì)胞》最新卷軸詳細(xì)解讀
- 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)
- 作者:Explorer
- 編輯:炎之信仰

《死亡細(xì)胞》這個(gè)游戲當(dāng)中有很多輔助道具,卷軸就是其中一種非常好用的輔助道具,不同的卷軸會(huì)擁有很多不同的效果,那么這些不同的卷軸究竟有哪些作用呢?
最新卷軸詳細(xì)解讀
在游戲過(guò)程中我們可以以拾起卷軸的形式來(lái)升級(jí)三種屬性:殘暴,戰(zhàn)術(shù)與生存——對(duì)應(yīng)紅色,紫色和綠色。近戰(zhàn),遠(yuǎn)程武器和盾牌受其中一到二項(xiàng)影響。在每種屬性中你擁有的點(diǎn)數(shù)越多,你的物品就越強(qiáng)。對(duì)于受兩種屬性影響的武器來(lái)說(shuō),他們只會(huì)受到兩種屬性中最高的一條的補(bǔ)正。舉例來(lái)說(shuō),你有10點(diǎn)殘暴5點(diǎn)戰(zhàn)術(shù)時(shí),詛咒之刃只會(huì)受到殘暴的補(bǔ)正而升級(jí)戰(zhàn)術(shù)不會(huì)使他變強(qiáng)(除非你升到了11)
每一次升級(jí)會(huì)給你同色武器的+15%傷害。除此之外,你會(huì)隨著升級(jí)而獲得+X%的生命值。隨著你在單個(gè)屬性中的等級(jí)升高,這個(gè)生命加成會(huì)越來(lái)越小。但是如果你決定開(kāi)始升級(jí)一項(xiàng)新的屬性,你會(huì)得到很長(zhǎng)的一塊血條。意思就是,著重單一屬性的升級(jí)使你變成玻璃大炮(高攻低防),二屬性升級(jí)處于平衡,三屬性會(huì)有丟人血條(血厚)但是傷害極低。注意生存是有著最高的血量加成,從60%開(kāi)始衰減,殘暴其次處于50%,而戰(zhàn)術(shù)是最低的40%。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論