- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:育碧
- 發(fā)售:2015-12-02(PC)
- 開發(fā):育碧
- 語言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC PS4 XBOXONE XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),玩家對戰(zhàn),XGP游戲列表
彩虹六號圍攻4.2版測試服更新內(nèi)容
- 來源:育碧官網(wǎng)
- 作者:白小白
- 編輯:ChunTian

平衡性調(diào)整
Ela的沖鋒槍載彈量減少
Ela的沖鋒槍載彈量從50減少至40。
設(shè)計師備注:Ela的競爭力過于強(qiáng)勁。幾乎每個回合都有玩家選擇Ela,而他們也有著充足的理由去選擇她。關(guān)于她的一切數(shù)據(jù)(比如勝率、K/D比、每回合擊殺數(shù))都表明她需要被削弱。我們發(fā)現(xiàn),這一現(xiàn)象主要是由她的沖鋒槍引起的,雷電地雷則是較為次要的原因。
在第二年度第三賽季的季中更新中,她的沖鋒槍穩(wěn)定程度已經(jīng)得到了一定程度的削弱,然而這并沒有達(dá)到我們所預(yù)期的效果。
現(xiàn)在,我們正努力在確保游戲平衡的同時,保持她在沖鋒槍上的獨特性,即相比于其他防守方,她的武器更適合同時與多個對手交戰(zhàn)。如果這項調(diào)整未能達(dá)到預(yù)期,我們也會考慮通過其他方式削弱這一武器。
除了沖鋒槍載彈量,我們還決定在整體上減輕震蕩效果。
減輕震蕩效果
在4.2更新后,震蕩效果不再能使玩家無法快速跑動。而該效果仍會降低角色與鏡頭的移動速度,但是目標(biāo)受到的實際減速效果會從7秒減少至4秒,不過在視覺及聽覺上的表現(xiàn)效果仍將持續(xù)7秒。
設(shè)計師備注:這一變動會同樣會影響Zofia與Ela。我們認(rèn)為Ela所受影響更大,而Zofia仍可以依賴她的爆破榴彈。
和其他效果相比,震蕩效果在各個方面都更為突出:它能夠顯著降低移動速度、轉(zhuǎn)身速度,并降低玩家在視覺和聽覺上獲取信息的效率。
削弱干員Ash的R4-C
我們把R4-C的傷害從41下調(diào)至39。
設(shè)計師備注:和其他進(jìn)攻方相比,Ash的出場率依然過高。我們將人氣最高的R4-C與她的其他武器進(jìn)行比較,考慮到R4-C的高射速(860),它的傷害過于突出。
*消音傷害目前在游戲中存在顯示錯誤的問題,而正確的游戲內(nèi)數(shù)值如上圖所示。
增強(qiáng)干員Capitao的Para-308
設(shè)計師筆記:Capitao的出場率目前偏低。他的技能存在的一些問題需要花費更長的時間才能解決,與此同時,他的主武器突擊步槍顯然較為弱小。
*消音傷害目前在游戲中存在顯示錯誤的問題,而正確的游戲內(nèi)數(shù)值如上圖所示。
干員Twitch的電擊無人機(jī)載彈量
我們將電擊無人機(jī)最大載彈量從15發(fā)降低至5發(fā)。
設(shè)計師備注:干員Twitch目前太強(qiáng)了。有數(shù)個可能的原因?qū)е铝诉@一結(jié)果,其中之一是她的無人機(jī)能夠破壞過多的防守方裝備。我們認(rèn)為,這一次改動將迫使玩家在射擊與節(jié)省彈藥之間進(jìn)行抉擇,并更加謹(jǐn)慎地選擇破壞哪些防守方裝備。
干員Bandit的鐵絲網(wǎng)
Bandit的鐵絲網(wǎng)攜帶數(shù)量從3個下調(diào)至2個。
設(shè)計師備注:即便Ela的存在使Bandit的出場率有所降低,他的出場率還是過高了。減少他的鐵絲網(wǎng)攜帶數(shù)量能夠使他與其他防守方齊平。
干員Lesion的蠱雷生成速度
我們將蠱雷生成所需時間從35秒下調(diào)至30秒。
設(shè)計師備注:Lesion目前使用情況尚可,但仍需要輕微的加強(qiáng)。加快蠱雷生成速度,能夠鼓勵盡可能長時間存活,增強(qiáng)防守放技能的游玩風(fēng)格。
其他改進(jìn)
時域濾波
T-AA已經(jīng)完全實裝,其中,分辨率縮放與銳度調(diào)節(jié)會在選項菜單中出現(xiàn)。
在渲染縮放下,你能夠自定義渲染分辨率與顯示分辨率之間的比例,以便于你保持目標(biāo)幀率,如下圖所示:
炸彈模式的UI改動
我們更改了安裝/拆卸拆彈器的玩家標(biāo)識。當(dāng)一名隊友正在安裝拆彈器時,新的動畫圖標(biāo)會顯示在這名玩家身上。假如你的隊友正在拆卸拆彈器,你也會注意到這一標(biāo)識。新的動畫標(biāo)識能讓你更輕松地注意到那名隊友正在安裝/拆卸拆彈器。
另外,當(dāng)一名隊友正在安裝拆彈器時,安裝拆彈器的倒計時會取代原有的回合倒計時。
這是我們改進(jìn)炸彈模式的第一步,之后的計劃將在國際邀請賽上公布。
旁觀者視角改進(jìn)
我們會對旁觀者視角鏡頭進(jìn)行調(diào)整。這些調(diào)整能夠改善旁觀者的觀賽體驗,以更容易接受的方式展現(xiàn)更多信息。
改進(jìn)后的UI如下圖所示:

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