- 類型:即時戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Games by Robert, LLC
- 發(fā)售:2015-10-21
- 開發(fā):Games by Robert, LLC
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,玩家對戰(zhàn),歡樂
木石世紀(jì)怎么控制單位 木石世紀(jì)控制系統(tǒng)講解
- 來源:上窮碧落79
- 作者:沉淪
- 編輯:ChunTian

游戲的控制方法非常重要,攝像頭就是屏幕,然后是上下左右,就是WASD。
一攝像頭(屏幕)
W/鼠標(biāo)移至窗口上方(窗口外): 向前
S/鼠標(biāo)移至窗口下方(窗口外): 向后
A/鼠標(biāo)移至窗口左側(cè)(窗口外): 向左
D/鼠標(biāo)移至窗口右側(cè)(窗口外): 向右
鼠標(biāo)滾輪: 控制視野大小(攝像頭距離水平面高度)
按住右鍵,向左(右)移動鼠標(biāo): 向左(右)旋轉(zhuǎn)
按住Shift鍵: 加倍攝像頭移動速度
Pg Up(Pg Dn)/Alt+鼠標(biāo)滾輪: 透視地層
PS:圖片為按Pg Dn45次(注意 我按了四十五次!)之后的地層,透視地層可以讓你看到地下的礦洞 以及讓封頂?shù)母邩莾?nèi)部能夠被看見。造地下城和高層建筑的玩家注意了!
屏幕左上角的Depth后面的數(shù)值是可以看見的地層數(shù)(1層不能挖...)
下圖中Gameplay一欄最后一項選上后可以顯示地層深度
二對游戲中殖民者(小人)控制
左鍵: 選中(選中后會有被選中小人腳底會有黃框)
(選中后)右鍵點擊可以到達的位置: 控制小人移動到該位置(該位置由白色虛線框標(biāo)示出)
如下圖
(選中后)F1/圖中藍框表示的按鈕: 會出現(xiàn)小人當(dāng)前的基本情況如圖
(選中后)F2/圖中紅框表示的按鈕: 會出現(xiàn)小人職業(yè)選擇欄 如圖
(選中后)F3/圖中綠框表示的按鈕: 會出現(xiàn)小人物品欄和保持物品清單如圖
(選中后)F4/圖中橙框表示的按鈕: 會出現(xiàn)小人的一些偏好選項如圖
(選中后)圖中黑框表示的按鈕: 會立即終止小人的一切活動(有時效性!)
(選中后)"["、"]"兩按鍵可以按照假如殖民地的時間順序切換選中移民
三對游戲中殖民者(小人)控制詳解
1.如上圖 這是小人當(dāng)前基本情況,單擊當(dāng)前小人的姓名(界面中左上角)可以出現(xiàn)更改小人姓名的界面。
“Health:”后面的那一條是小人的生命值,藍色部分越長,血量越多(請注意:所有由箭造成的傷害,實際傷害值遠高于顯示數(shù)值,顯示15,可能打了近30,這個數(shù)據(jù)是由被哥布林射了一箭又看了一道的小人提供。)
“Courage:”后面的那一條是小人的勇氣值(說是作戰(zhàn)士氣更好)士氣越高,藍色部分越長;士氣越低,會出現(xiàn)暗紅色部分,暗紅色部分越長。
“Morale:”后面那一條是士氣 貌似與生產(chǎn)/制造效率有關(guān)
“Hunger:”后面那一條是饑餓值,藍條越長,那個人越餓,等到頂格的時候,你就可以和一個移民說再見了。所以,前期食物匱乏的時候多關(guān)注一下有沒有人饑餓值過高。
“Level x:”后面那一條是經(jīng)驗值。
“Traits:”小人的性格特征
“Current Task:”現(xiàn)在正在做的事,大于號左側(cè)的是小人的本意,右側(cè)的是為了完成這件事而要做的事。
2.15種職業(yè)以及每種職業(yè)的等級,單擊其中一種職業(yè),就可以讓小人轉(zhuǎn)換職業(yè)。
3.物品清單,最右側(cè),inventory一欄中為現(xiàn)在小人背包中物品,以及數(shù)量。(尤其注意野外的弓箭手背包里的箭的個數(shù))
中間偏上 Equipment(裝備一欄) 手里拿的 身上穿的 五大件 上到下:主手 副手 頭盔 胸甲 腿甲
中間偏下 Maintaining(保持物品) 小人會始終裝備在身上的東西,這里沒標(biāo)具體物件,只標(biāo)注類目
中間下面 Encumbrances (保留數(shù)) 調(diào)整下面 limit 的滑塊,可以控制小人背包內(nèi)物體多少(>12時對新走速度有影響;>16時小人行走速度為正常的一半,這就是為什么伐木工走的總是很慢,一棵樹砍掉,立刻增加好幾塊原木,原先是11.5mass的背包瞬間飆到17.5mass...)
中間上面 Maitain in Inventory (保持在背包中的物品) 點擊會出現(xiàn)左邊的那一欄,點擊某類物品右邊的加號減號調(diào)整攜帶數(shù)目,攜帶數(shù)目在中間。其中LQ是 Low Quality Arrows低級箭、HQ是High Quality Arrows高級箭,低級和高級是相對的,石箭最低級 銅箭次之 鐵箭最好(火箭單獨計算),如果選了LQ/HQ Arrows,AI會選擇你所擁有的武器中最好/最差的裝備。除此之外,小人會自動選擇最好的裝備。
四對游戲移民者的控制詳解
4.小人各自雜項設(shè)置
概述雖然說這是雜項,但是它的確很重要,有的時候,一個設(shè)置沒調(diào)好就能導(dǎo)致小人消失在野外,曠工但不知原因,在野外被骷髏一箭射死...
So, be careful with this!
首先,先把(1)公共部分說了;然后,再所有人分成四類:(2)工匠 (3)樵夫 (4)士兵 (5)獵人
(1)公共部分 看上圖
Autonomy(自動)一欄中有一個是公共的:就是左邊的那一個“Waiting in hall when idle.”空閑時留在大廳,把所有人的這個選項勾選,你只要看看大廳里面有誰,就知道有哪些人沒有在工作。
注意:先設(shè)置大廳!
Notifications(通告)一欄中同樣只有一個是公共的:就是一欄中最上面的“Show notification bubbles.”顯示通告對話窗。這個對話窗里會告訴你為什么閑置的小人沒有工作。(游戲默認(rèn)是勾選了的)
此外還有三個比較普遍的:就是“Tool breakage”工具損壞顯示、“Resources collected”資源收集顯示、“Resource crafted”資源制造顯示這三個,他們可以在左下角把這些事件和這些事是誰造成的顯示出來。
同時,在每一個事件的那一行最左邊有一個小圓點,點擊那個小圓點,游戲會自動把屏幕移動到那個人的周圍。
同樣地,看見怪物之后出現(xiàn)的一行黃字警告左邊的小圓點也可以點,有同樣的效果,而且點完了之后,會讓字變成白色,同時不會在最下面停留,而且可以重復(fù)同一個人看見同一種怪物的信息。
效果如下圖
Sleep一欄是公共的:"Rest when injured."受傷時休息。這個選項是默認(rèn)勾選的,點掉之后,小人就會不眠不休地工作。
“Rest when health is below: x%.”這個滑塊是調(diào)整小人傷地多重時歇息,范圍從10%到99%,游戲默認(rèn)是80%。
注意:1.71里面小人已經(jīng)不是那種低等的穴居人了,沒有床,他們就不會睡覺,一群拒絕席地而睡、以地為床以天為被的人...這可能導(dǎo)致前期受傷之后恢復(fù)很慢。
(2)工匠(鐵匠 木匠 石匠 裁縫 工程師)
Autonomy(自動)一欄中有一個新的:"Train under level 3"三級以下時自動訓(xùn)練,這種訓(xùn)練會讓工匠訓(xùn)練到步入3級的境界,不會耗費資源,但是有的時候會占用工作臺... 總之 對于專職工匠還是很有用的,有的工匠造的東西最低就要求有三級。
(3)樵夫
Autonomy(自動)一欄中有一個新的:“Chop nearest trees.”砍伐最近的樹,就是字面意思。
(4)士兵
Autonomy(自動)一欄中有七個新的:
"Seek charge target enenies."尋找目標(biāo)敵人
"Purse enemies out of range."追趕射程外的敵人(僅限于弓箭手)
"Walk patrol routes."沿巡邏路線巡邏
"Stand at guard positions."站崗
"Operate siege weapons."操縱守城武器
"Training using archery targets."/"Combat training using dummies"用箭靶(弓箭手)/假人(步兵)訓(xùn)練(訓(xùn)練到十一級后就只能殺怪練級)
"stay idle"保持閑置狀態(tài)
右側(cè)一欄五個選項同一時間只能勾選一個
(5)獵手
Autonomy(自動)一欄中有七個新的:
左側(cè)一欄從上至下:收集野小麥;狩獵野豬;收拾尸體(收集其中物品)
右側(cè)一欄從上至下:收集漿果;狩獵野雞;狩獵野羊;收拾尸體(不收集其中物品)
狩獵選項勾選后,要給獵人裝備小刀或者武器才能狩獵

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