合金裝備5幻痛潛入人物距離使用技巧詳細(xì)分析
- 來源:reven0220
- 作者:墨非
- 編輯:墨非

新手常疏忽的一個(gè)問題
就是"聲音"的"距離"
MGS系列中其中一個(gè)重點(diǎn)在於"誘敵"
用什麼誘呢?其中一個(gè)也是最常用的就是"聲音"
於是想簡單歸納一下MGSV內(nèi)士兵的索敵距離
讓新手能有一個(gè)頭緒
由近至遠(yuǎn),約+/-5M內(nèi)有效
與敵人的距離
3M
這個(gè)距離能做事很多
CQC已經(jīng)可以抱人
背后舉槍能夠繳械
基本上MGS最緊張的部份就在這一段距離
有時(shí)不小心走快一步就有回眸感嘆號
如何在保持低步速下接近目標(biāo)
就是最考玩家技術(shù)的地方
順帶一提雨天就是將這3M的"聲音"消除
可以放膽以各種步姿到人家背后
10M
利用手臂發(fā)出聲響大概就到這個(gè)距離
如果在人家上下方來回跑動(dòng)也能引來敵人
另外如果叫人伏到地上,踢他慘叫也會引起注意
簡而言之這是"微細(xì)"聲音的警戒區(qū)
開始投入MGSV時(shí)就常在這個(gè)地方犯上小錯(cuò)誤
剛踢暈人忽然又來2~3個(gè)小兵CQC連續(xù)擊倒還想到底是搞什麼哩XD
另外沙塵暴時(shí)如果搞不清楚方向沖到小兵10M前也是會引發(fā)紅感嘆
起跑前要搞清方向哦
20M
這個(gè)開始是一些比較大型的聲響
例如放汽球上天時(shí),即是對方背對還是聽到放汽球的的聲音
如果隔墻或位於室內(nèi),讓DD吠也是由這個(gè)距離開始有效
但位於高處或空曠地方另計(jì)
另外20M起也是由前方引起一般士兵注意的好范圍
太遠(yuǎn)也就有機(jī)會沒影不過來
30~40M
這個(gè)距離晚上如果正面被看見會引起注意,
如果瞬間消失站崗士兵很大機(jī)會就不過來
但巡邏的士兵就有機(jī)會跑過來
另外上述由高處或空曠地方讓DD吠也會引來士兵
這個(gè)距離很多時(shí)候是擬訂戰(zhàn)術(shù)跟觀察的好機(jī)會
要戰(zhàn)要退大多都是由這個(gè)時(shí)間決定好
掌握好整體位置就要上囉
50M
這個(gè)距離的行動(dòng)不是很多
但個(gè)人最常用也是利用這個(gè)距離
首先讓士兵繳械后,在清醒的狀態(tài)下吊回家,動(dòng)人的叫聲將方圓50M內(nèi)的人引過來
又再被繳械,再被醒著吊上天,就這樣一層一層的將整個(gè)基地的士兵都抱回家
只是要小心控制距離,如果太多人聚在50M就抱起移動(dòng)到合適距離再叫醒
有時(shí)一隻兵要來回弄他2~3回才找到好地點(diǎn)XD
如果再利用地形做成士兵到達(dá)時(shí)出現(xiàn)時(shí)間差,就能更輕鬆放便啦
另外配戴夜視鏡的小兵目測距離也會對50M內(nèi)的動(dòng)靜有反應(yīng)
60M
這個(gè)多是白天時(shí)要注意,白天一般小兵會對一些60M內(nèi)跑動(dòng)或站立人物抱有警戒
很多時(shí)在白天要攻略基地是由60M外開始跑向基地,引來小兵后按口飛撲到掩體后
再從后尾行上去繳械
100M外
在夕陽時(shí)份
狙擊手沒有距離顯示=100米外已經(jīng)發(fā)現(xiàn)蹲著移動(dòng)的我
面對狙擊手跟載具,唯一建議就是被發(fā)現(xiàn)馬上躲進(jìn)紙皮箱會比較安心XD
至於日夜個(gè)人感覺不到視野有差,但砂暴雖然沒有實(shí)際數(shù)字但的確有大幅減少視野
一般來說狙擊手由2~3人組成,常見有3狙跟2狙1守衛(wèi)
不要只發(fā)現(xiàn)一只就馬上沖過去哦
潛入心得
"距離"是潛入的重點(diǎn)之一
掌握好各個(gè)距離的誘敵技巧后就可以靜靜的等待敵人的到訪
然后給他來一個(gè)熱情的“熊抱”。

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