合金裝備5幻痛武器自定義改造推薦及各屬性詳細說明
- 來源:msghust
- 作者:墨非
- 編輯:墨非

沖擊力的表現(xiàn)讓人很疑惑,因為能把人打飛的武器(霰彈)的沖擊力并不高。然后在穿透力的問題上,對付全裝甲士兵時不同武器的穿透力體現(xiàn)得非常明顯。
武器穿透力說明
1、全裝甲士兵的裝甲并不是無敵的,裝甲部位大幅減傷,但是步槍級別的武器打上近百發(fā)聽著是乒乒乓乓最后仍然會死,這跟玩家穿戰(zhàn)斗裝的效果其實蠻像。
2、步槍需要近8發(fā)才能打飛裝甲兵頭盔,霰彈槍級別則完全沒有希望,一般的狙擊槍兩發(fā)即可打飛。
3、相信很多人已經(jīng)知道,裝甲兵的裝甲可以被炸飛,而他是不會死的,這個時候可以輕松制服。
4、狙擊槍,霰彈槍都可以把裝甲兵本身擊倒,而.50大狙打身體只需兩發(fā),血量各位可以算算。
5、尸體的頭盔不能被擊飛。
武器改裝
然后是關(guān)于槍械改裝,說一說一些大家可能沒注意的地方,這代只用麻醉槍絕對可惜了,各種槍支的動作捕捉和細節(jié)體現(xiàn)非常漂亮,沒事可以開著第一人稱瞄準看看裝填什么的欣賞一下。
1、槍管配件,這是個選擇非常豐富的配件,也許很多人直接就選了屬性最高的,或者功能最多的,但我認為還有一個看不到的關(guān)鍵屬性,他叫“長度”。
這里是我們使用手槍能舉槍的最近距離。
這里是.50裝上消音器后,原本不能舉槍的極限距離。(不裝消音器可以舉槍)
這里則是裝上消音器之后能夠舉槍的最近距離。
你可以回想一下,歷史上有幾個游戲做到了把槍支長度實用化,沖鋒槍手槍步槍他們最直觀最明顯的差距是什么,為什么會需要這么幾種武器同時存在?然而這也是合金系列的老特色了,在當(dāng)年的MGSOL里槍支長度成為了重要的制勝因素。
短兵相接,CQC最強,然后是手槍和短管霰彈槍,接著是沖鋒,至于其他槍?根本舉不起來。在狹窄的室內(nèi),樓梯間進行戰(zhàn)斗時,你手里的槍是否經(jīng)常舉不起來呢?這就是我要說的,改槍系統(tǒng)中更換槍管的重要性。
一般來說,建議使用短槍管,即使是狙擊槍也是如此,因為你并不會遭遇多少遠距離的交火,而短槍管帶來的好處是無窮無盡的。在FOB戰(zhàn)斗中,防守方一定要把消音器都取了,在樓梯上注意使用短管武器免得錯失機會。
除了一般的短槍管,還有極短槍管,這也很棒,但是不能掛在霰彈和握把以外的掛件。
武器升級推薦及使用技巧
1、手槍和沖鋒槍可以安裝一個電筒+鐳射的組合掛件,這個掛件必須裝在電筒位置上,雖然它也能裝在紅外位置但是那會導(dǎo)致你不能開關(guān)手電,目測是BUG.
2、我最推薦的步槍是G44,那把戰(zhàn)斗部后置的槍,原因之一是舉槍距離理想,還有就是由于彈夾在靠后位置,所以無論上什么掛件都不影響彈夾類型的更換。而它有兩個選擇——40發(fā)長彈夾或者30發(fā)雙彈夾。
說下這個雙彈夾,要是你不把子彈打完再裝填,那么副彈夾是不會有用的,你的裝填時間跟正常一樣。但是如果你打完了觸發(fā)裝填,那么就會觀察到一個快速的切換彈夾動作,隨后馬上可以保持火力。
3、M4(AMS4)搭配超短槍管再裝上100發(fā)雙彈鼓可COS愛國者
4、栓動式武器(打一槍拉一下槍栓)在開槍后再按一下射擊可以手動拉栓,節(jié)省時間,如果你沒拉栓就換了武器,等你切回來還得拉一下。
5、左輪武器子彈不打光,裝填的時候切成第一人稱瞄準可以看到boss是一顆顆上的子彈。
6、槍榴彈安全距離設(shè)定是存在的。
7、處于被發(fā)現(xiàn)的子彈時間時,用殺傷性武器攻擊對象的非要害部位可以使其失去平衡,給你贏得CQC時間。
8、消音.50可以毀滅一切,也是可以oneshot,twokills的武器
9、FOB守衛(wèi)如果使用最高級的非殺傷裝備,他們會戴上防毒面具。
10、重要!!!鎖血的作弊狗可以用扔海,回收,無限榴彈等辦法對付!
關(guān)于武器沖擊力的補充,如果說的是沖擊波效果那就對了,如RPG等武器沖擊力最高,榴彈次之,槍彈都低。也就是說這就是傷害范圍屬性

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