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惡靈附身2夢(mèng)魘難度前期武器傷害測(cè)試圖解

時(shí)間:2017-10-31 15:03:33
  • 來(lái)源:封禁候補(bǔ)1號(hào)
  • 作者:沉淪
  • 編輯:ChunTian
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惡靈附身2夢(mèng)魘難度前期武器傷害測(cè)試圖解

看來(lái)魚叉比散彈性價(jià)比高多了,兩者初始傷害一樣,魚叉升一級(jí)起碼+50%,散彈才可憐的10%,前者耗費(fèi)零件更少

同理升級(jí)爆炸弓也是比狙擊性價(jià)比高

總體來(lái)說(shuō)

手槍散彈主加暴擊率,對(duì)付落單小兵

魚叉和爆炸弓主加傷害,對(duì)付BOSS

煙霧弓主加持續(xù)時(shí)間到三級(jí),對(duì)付小怪群毆

這種配置最合理了

這代噴子的傷害系數(shù)變高,但也沒(méi)有火柴了,加強(qiáng)沒(méi)加強(qiáng)不好說(shuō)

爆炸弩的直擊傷害系數(shù)這么高倒是讓人有點(diǎn)驚訝

但是絆雷狀態(tài)下有時(shí)候五發(fā)也炸不死白髮老太婆,感覺(jué)爆風(fēng)衰退有點(diǎn)嚴(yán)重

正常情況下直擊一次炸不死任何小怪...

記得雜魚小怪好像也和前作一樣是6單位血量,1級(jí)小刀20下好像還挺正常

倒是一般小怪加了防爆頭設(shè)定,導(dǎo)致打頭清怪效率有時(shí)不如打身體

如果打出了觸手頭還會(huì)附加無(wú)敵時(shí)間簡(jiǎn)直感人...

最高紀(jì)錄在子彈時(shí)間內(nèi)用滿級(jí)小左輪全彈命中頭部殺不死一個(gè)小怪

斧頭和指虎的強(qiáng)制爆頭設(shè)定在這部反而變成缺點(diǎn),常常一斧頭下去還空血+無(wú)敵時(shí)間

能秒的都秒不了...除非揍的是詐尸

惡靈附身2夢(mèng)魘難度前期武器傷害測(cè)試圖解

5.7
已有70人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Bethesda
  • 發(fā)售:2017-10-13(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Tango Gameworks
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:恐怖,劇情,XGP游戲列表

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