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惡靈附身2有哪些難度 惡靈2各難度分析說(shuō)明

時(shí)間:2017-10-13 16:30:34
  • 來(lái)源:aimerinter
  • 作者:沉淪
  • 編輯:ChunTian
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Casual

- bottle break技能游戲開(kāi)始時(shí)便擁有,只要道具欄有瓶子,就可以逃過(guò)敵人的投技

- 道具、彈藥十分充足

- 敵人HP少,攻擊傷害小

- 可以開(kāi)啟輔助瞄準(zhǔn)

Survival

- 適合中度恐怖生存游戲玩家

- 道具、彈藥數(shù)量適中

- 可以開(kāi)啟輔助瞄準(zhǔn)

Nightmare

- 適合經(jīng)歷過(guò)上作的玩家,Tango制作組認(rèn)為該難度介乎于上作Nightmare和Survival難度之間

- 游戲初期已解鎖

- 彈藥緊缺,需要經(jīng)常制作

- 無(wú)法開(kāi)啟輔助瞄準(zhǔn)

新游戲+

- 20000綠色凝膠

- 每個(gè)難度通關(guān)后解鎖的武器不同(Casual解鎖麥林手槍)

- 可繼承上周目的升級(jí),并繼續(xù)升級(jí)和完成遺漏的收集

- 可以換裝:職業(yè)裝、經(jīng)典裝(1代服裝)

- 畫(huà)面黑邊風(fēng)格

Classic

- 一周目通關(guān)任意難度后解鎖

- 難度與Nightmare相同

- 沒(méi)有自動(dòng)存檔,死亡后會(huì)直接回到游戲標(biāo)題畫(huà)面

- 整個(gè)游戲只能存檔7次

- 武器、能力都不能升級(jí),用初始狀態(tài)擼到最后

- 不能換裝

惡靈附身2各難度分析說(shuō)明

5.7
已有70人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Bethesda
  • 發(fā)售:2017-10-13(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Tango Gameworks
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:恐怖,劇情,XGP游戲列表

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