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戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭吸血鬼怎么規(guī)劃內(nèi)政 城市規(guī)劃分析

時間:2017-08-12 15:35:49
  • 來源:天朝擲彈兵
  • 作者:Vesperia
  • 編輯:ChunTian
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行省規(guī)劃和建設(shè)

內(nèi)政是吸血鬼的優(yōu)勢之一,吸血鬼也需要軍事省,而且其實吸血鬼的軍事省的收入也很豐厚,有些特殊的城堡要注意可以提供些額外加成。

軍事行省

基礎(chǔ)上很簡單,出鐵的招步騎,出木頭的招怪。

早期東瓦爾尼亞當步騎軍事省 西瓦爾尼亞當怪軍事省,也能有不錯的經(jīng)濟收入,等打出去了,再把東瓦爾尼亞改成經(jīng)濟行省就行。

諾德;米登;霍克;西瓦爾尼亞;東方這幾個省都是出怪兵的;威森出步騎。

塔蘭霍夫城堡;施瓦茨港;奧博斯特要塞建設(shè)參考:

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努恩;威森堡;法伊道夫建設(shè)參考:

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經(jīng)濟行省

亡靈派系來錢的建筑很多,除了行省本身的資源外,像吸血鬼墓穴,法師塔樓這兩個來錢的大頭一定要造,特別是一些有金礦的,還有一些特殊城市會有額外加成,要具體分析。

當然亡靈的擴張基本上是沿山脈由一個中心點向外擴,到中期像一大坨圓,由于四面楚歌所以每座城無論大小都要建堡壘,到后期如果處于后方中心沒什么危險的行省可以拆除城防設(shè)施改建經(jīng)濟建筑,把經(jīng)濟效益發(fā)揮到最大。

畢竟運營好暴兵才猛嘛~

主要經(jīng)濟城市建設(shè)參考:

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8.5
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2016-05-24
  • 開發(fā):Creative Assembly
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭戰(zhàn)棋

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