- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:PUBG Corporation
- 發(fā)售:2017-12-20(PC)
- 開發(fā):PUBG Corporation
- 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC XBOXONE
- 標簽:槍戰(zhàn),玩家對戰(zhàn),合作,大逃殺,第三人稱射擊
絕地求生大逃殺畫面設(shè)置心得 絕地求生流暢運行設(shè)置
- 來源:hithithiphip
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian

根據(jù)個人和機器還是有所區(qū)別的,自己測試最好,這里寫一個大致調(diào)節(jié)方向。
屏幕比例120(像素更多)。
紋理-極致(看到的線條細膩,推薦極致)。
抗鋸齒-極致(鋸齒線條移動會閃爍,欄桿等建筑會擾亂你,推薦極致)。
后期處理-極低或者極致(極大消耗性能,個人推薦極低增強異物感,極致會有模糊處理,但環(huán)境干擾降到更低,畫質(zhì)細膩)。
可視距離-極低或高(加載的環(huán)境因素半徑更長,推薦極低或高,極低設(shè)置提高看人異物感,高設(shè)置風景好看,高低對加載玩家沒影響,反正大神也難命中超遠距離,我是想風景好看點)。
特效-高(炸彈,子彈,血霧!彈孔。我覺得這些挺重要,也挺好看)。
其他全最低(增強動態(tài)事物異物感)。
動態(tài)模糊-推薦關(guān)閉(簡單的說關(guān)閉人一跳一跳,開啟人是拖影,你覺得什么好你眼睛說了算)。
總結(jié):紋理和抗鋸齒無爭議,其他自己測試,適合自己機型更好。
PS:更新有垂直同步,雖然我不得不說大部分游戲關(guān)閉垂直同步性能更好,但絕地求生這坑爹優(yōu)化下,我個人電腦居然在垂直同步下表現(xiàn)更好!更流暢,環(huán)境干擾更少!

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論