- 類(lèi)型:第三人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:PUBG Corporation
- 發(fā)售:2017-12-20(PC)
- 開(kāi)發(fā):PUBG Corporation
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),玩家對(duì)戰(zhàn),合作,大逃殺,第三人稱(chēng)射擊
絕地求生大逃殺8月1日開(kāi)發(fā)者日志更新內(nèi)容
- 來(lái)源:NGA-喃兌啊內(nèi)
- 作者:Vesperia
- 編輯:ChunTian

更新日志:
玩家們,
今天我們來(lái)看看我們第四個(gè)月的更新內(nèi)容。
但是在正式說(shuō)之前,我還是要感謝粉絲還有社區(qū)中對(duì)于我們即將推出的新“寶箱和鑰匙系統(tǒng)”的各種反饋和支持。
我理解你們對(duì)這個(gè)系統(tǒng)的擔(dān)心,但是我覺(jué)得測(cè)試一個(gè)靠譜的盈利方式在目前是很必要的,對(duì)這個(gè)游戲也是很有好處的。而且再一次強(qiáng)調(diào),這只是一個(gè)可選擇的系統(tǒng),如果你不喜歡,你不會(huì)被強(qiáng)制參與。你還是可以完整的體驗(yàn)游戲,一個(gè)完整的戰(zhàn)地游戲,有各種各樣的武器和車(chē)輛,追蹤,排名和天梯系統(tǒng),2D和3D的回顧replay還有其他很多內(nèi)容。
但至少,我必須承認(rèn)我們之前的信息并不是很清晰,所以對(duì)大家造成的困擾我盡最大的可能來(lái)表示我的歉意。在我們和粉絲的信息溝通時(shí)應(yīng)該更小心和謹(jǐn)慎一些。我從中學(xué)到了很多,我們會(huì)試著更好的和大家進(jìn)行交流。
正如上面所說(shuō),請(qǐng)?jiān)试S我進(jìn)一步和大家詳細(xì)說(shuō)說(shuō)這個(gè)新的箱子系統(tǒng)還有它是怎樣運(yùn)作的。
就像箱子的免費(fèi)開(kāi)箱系統(tǒng)一樣,每周你能從箱子中獲得的物品數(shù)量會(huì)被限制,然后每周一箱子會(huì)重置?,F(xiàn)在,限制被設(shè)置成了每周6個(gè)箱子,然后你可以隨意的在STEAM上和其他人交易。我也想指出整個(gè)外觀系統(tǒng)依舊在內(nèi)部進(jìn)行討論中,我們也會(huì)考慮玩家們的擔(dān)憂讓你們可以有免費(fèi)獲取外觀的方式來(lái)玩游戲。
在了解了新的箱子之后,這里是一些2種免費(fèi)箱子可以開(kāi)出的物品。
生存者寶箱(免費(fèi)開(kāi)箱)
流浪者寶箱(免費(fèi)開(kāi)箱)
第四周更新內(nèi)容:
服務(wù)器性能優(yōu)化
對(duì)柵欄,門(mén)和窗戶(hù)進(jìn)行了優(yōu)化。
對(duì)車(chē)輛的物理引擎進(jìn)行了優(yōu)化。
客戶(hù)端優(yōu)化
對(duì)載入地圖物品的內(nèi)存使用進(jìn)行了優(yōu)化。
對(duì)外景表現(xiàn)進(jìn)行了優(yōu)化。
對(duì)物理引擎進(jìn)行了優(yōu)化。
對(duì)用戶(hù)界面進(jìn)行了優(yōu)化。
新的物品
增加一把新槍Mk14 EBR,Mk14 EBR是一把精準(zhǔn)狙擊步槍并且只能從空投包中獲取。這個(gè)武器使用7.62mm子彈和狙擊槍配件。
人物
增加了兩種臉型和發(fā)型。
游戲設(shè)置
在北美和歐服的單人和雙排模式增加了第一人稱(chēng)服務(wù)器選項(xiàng)。
選擇第一人稱(chēng)的玩家會(huì)拍到一起。
第一人稱(chēng)的玩家在出生點(diǎn)還有跳傘時(shí)仍會(huì)保持第三人稱(chēng),之后的更新會(huì)設(shè)置成第一人稱(chēng)。
在拾取時(shí)視角會(huì)保持防止頭暈。
增加了一個(gè)新的功能來(lái)告知玩家。
有的人會(huì)擊殺被敵人擊倒的友軍來(lái)讓敵方無(wú)法獲取擊殺?,F(xiàn)在這種情況也算敵人的擊殺。
使用不同的消耗品時(shí)會(huì)有不同的動(dòng)畫(huà)了。
提升了ALT鍵的視角轉(zhuǎn)動(dòng)。
減少VSS的換彈匣時(shí)間。
如果玩家中途中斷了游戲他們可以重新登入游戲。
你現(xiàn)在可以用Xbox手柄玩游戲,并且之后會(huì)對(duì)Xbox手柄進(jìn)行更多優(yōu)化提升。
在建筑中和建筑外的聲音表現(xiàn)不同會(huì)更明顯。
在開(kāi)鏡開(kāi)瞄準(zhǔn)鏡時(shí)增加了一個(gè)新的音效。
當(dāng)玩家跑過(guò)不同的路面時(shí)會(huì)有不同的效果。
增強(qiáng)了沒(méi)有武器或者是近戰(zhàn)武器時(shí)的動(dòng)畫(huà)。
在玩家查看物品欄進(jìn)行拖放操作時(shí)增加了輕微的延遲。我們希望這個(gè)延遲可以給大家提供更公平的游戲環(huán)境。
增強(qiáng)了玩家在藍(lán)圈外受傷時(shí)的效果處理。
物品和交通工具
SKS增加了一個(gè)短握把配件。
在駕駛座按鼠標(biāo)左鍵可以鳴笛。
降低了交通工具被卡住時(shí)爆炸的幾率。
交通工具的駕駛音量會(huì)隨著速度模式改變。
S1897在重新裝彈后消除開(kāi)火延遲。
增加了船只的性能。
給漏氣的輪胎增加了火花效果。
降低了急救包/止痛藥的使用時(shí)間到6秒。
降低了醫(yī)療箱/腎上腺素注射劑的使用時(shí)間到8秒。
BUG修復(fù)
修復(fù)了部分導(dǎo)致客戶(hù)端崩潰的問(wèn)題。
修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題導(dǎo)致武器在全自動(dòng)時(shí)會(huì)偶爾?;?。
在交通工具到水下時(shí)你不能使用消耗品。
修復(fù)了觀戰(zhàn)模式的一些BUG。
修復(fù)了路過(guò)另一個(gè)玩家就開(kāi)始震動(dòng)的BUG。
距離車(chē)輛500M之外的玩家不再聽(tīng)到輪胎的尖銳聲。
修復(fù)了水下后處理。
修復(fù)了在換彈時(shí)丟槍會(huì)重復(fù)出現(xiàn)換彈聲音的BUG。
修復(fù)了刷下雨天的幾率。
修復(fù)了玩家包滿時(shí)無(wú)法裝配件的問(wèn)題。
修復(fù)了在取消換彈匣時(shí)持續(xù)出現(xiàn)換彈匣動(dòng)作的BUG。
修復(fù)了有時(shí)玩家可以看穿墻的BUG。
修復(fù)了玩家待在建筑物的物品中可以看穿墻的BUG。
修復(fù)了游戲中界面一些不定時(shí)出現(xiàn)的BUG。
取消了轟炸區(qū)紅圈外的爆炸。


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
無(wú)雙戰(zhàn)車(chē)(悟空沉默)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論