- 類(lèi)型:第三人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:PUBG Corporation
- 發(fā)售:2017-12-20(PC)
- 開(kāi)發(fā):PUBG Corporation
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),玩家對(duì)戰(zhàn),合作,大逃殺,第三人稱(chēng)射擊
絕地求生大逃殺怎么判斷子彈哪來(lái) 判斷敵人位置技巧
- 來(lái)源:w2644992/疑云韻依約月
- 作者:喻道秋
- 編輯:ChunTian

聽(tīng)聲辨位,你需要做的第一件事是戴上耳機(jī)。
哪怕是帶著消音器,實(shí)際上他的槍聲你也是能聽(tīng)到的子彈的聲音。子彈經(jīng)過(guò)身邊時(shí)(哪怕打到你身上)實(shí)際上是有2個(gè)聲音:破空的聲音-擊中的聲音
通過(guò)這兩個(gè)聲音形成一條直線,就是子彈打過(guò)來(lái)的角度。這樣你就可以判斷出一條大概的直線——子彈的飛行路徑
同時(shí),由于這個(gè)游戲的子彈其實(shí)是比槍的聲音要快的,所以你會(huì)后聽(tīng)到槍聲(消音也是一樣,弩和VSS無(wú)法判斷)。
根據(jù)子彈的路徑和槍聲的先后,來(lái)判斷具體的位置。
下圖左手臂紅色是爆血漿,右耳藍(lán)色是子彈破空聲,右下角黃色是子彈打到地面塵土飛揚(yáng)。這三個(gè)指標(biāo)可以判斷地方子彈打來(lái)的錐形方向范圍。
首先你要理解,你聽(tīng)到的聲音分兩種:1、子彈的聲音;2槍的聲音。
子彈射速會(huì)比槍聲來(lái)得快(即超音速子彈)
所以你是先聽(tīng)到子彈的聲音,再聽(tīng)到槍聲(哪怕是消音也有)
第一步,子彈的聲音本身就有2個(gè)聲音,穿過(guò)人的聲音和打中物體的聲音。
兩個(gè)聲音串起來(lái),你是可以大概知道是某個(gè)方向打來(lái)的,新手的話(huà)大概能判斷出是前后還是左右,或者某個(gè)角度打來(lái)的,僅能判斷出一條直線。
其實(shí)打的多了,僅從子彈的聲音就能判斷出槍的位置了(從穿過(guò)聲音-擊中兩點(diǎn)穿直線即可)。
第二步,槍聲比子彈聲音更晚到達(dá)身邊,這樣你就能判斷直線的哪一端打來(lái)的(這里主要是針對(duì)消音器,消音器無(wú)法屏蔽所有聲音,僅能聽(tīng)出大約60°左右的扇形范圍)
依據(jù)這兩個(gè)聲音綜合,哪怕是狙和槍聲,都是可以推斷出具體方位的。
第三步,根據(jù)子彈和槍聲間隔遠(yuǎn)近,判斷具體距離。
槍聲 子彈聲音間隔越長(zhǎng),距離越遠(yuǎn)(如果子彈和槍聲同時(shí)到身邊....你基本就是個(gè)死人了....)


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
無(wú)雙戰(zhàn)車(chē)(悟空沉默)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論