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H1Z1按時(shí)間組隊(duì)有什么用 200小時(shí)與1000小時(shí)區(qū)別

時(shí)間:2017-07-18 11:05:34
  • 來源:hhz_is·xxxxxX
  • 作者:蔣校長(zhǎng)
  • 編輯:ChunTian
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最近很多玩家對(duì)于按時(shí)間組隊(duì)問題吵得不可開交,那么不同的游戲時(shí)間對(duì)于游戲熟練度有什么影響?按時(shí)間去組隊(duì)是否有必要呢?

俗話說熟能生巧,對(duì)于大部分普通玩家,游戲時(shí)間的長(zhǎng)短對(duì)游戲的熟練度還是有影響的。

200小時(shí)以上游戲時(shí)間

200小時(shí)算是已經(jīng)熟悉了游戲里的各種基本操作,還有一些物品的使用,但是缺不知道一些投擲物的使用,已經(jīng)一些細(xì)節(jié)的處理,基本上來說200小時(shí)就算是剛?cè)腴T。

400小時(shí)以上游戲時(shí)間

好不容易打到了400小時(shí),那么恭喜你,你現(xiàn)在已經(jīng)學(xué)會(huì)了使用一些投擲物,還熟悉了一些刷車地點(diǎn),但是這個(gè)時(shí)候你開始膨脹覺得自己是一個(gè)大神了,但是此時(shí)的你,還是那個(gè)見人就沖,見包就舔的小朋友。

H1Z1按時(shí)間組隊(duì)有什么用 200小時(shí)與1000小時(shí)區(qū)別

500小時(shí)以上游戲時(shí)間

進(jìn)入了玩這個(gè)游戲非常富有轉(zhuǎn)折意義的500+小時(shí),很多人在玩到500+的時(shí)候選擇了棄坑,為什么呢?

因?yàn)?00+是一個(gè)瓶頸時(shí)間段,很多人玩到這里的時(shí)候那股新鮮勁已經(jīng)完全逝去了,覺得這個(gè)游戲也就這樣,反正自己殺來殺去就那么幾個(gè)人,覺得不會(huì)在進(jìn)步了已經(jīng)是巔峰了,所以說500小時(shí)很重要,挺過去就是質(zhì)一般的突破。

700小時(shí)以上游戲時(shí)間

當(dāng)你到了700個(gè)小時(shí)以上的游戲時(shí)間時(shí),恭喜你,你已經(jīng)突破瓶頸成為一個(gè)老玩家了。

這個(gè)時(shí)候的你,已經(jīng)學(xué)會(huì)了如何封煙封視野,如何用手雷逼走位,跳包的速度也有了提升,對(duì)地圖的熟悉度也更高了。

1000小時(shí)以上游戲時(shí)間

隨著時(shí)間的流逝不知經(jīng)歷了多少修仙的日子,你現(xiàn)在終于1000+了,這個(gè)時(shí)候你可以說是一個(gè)真正的大神了,不僅懂得如何去封煙霧彈,跟更懂得毒氣彈的重要性,閃光彈在組排也是用的得心應(yīng)手,物品再也不是靠一點(diǎn)一點(diǎn)的搜索,而是落地?fù)鞓尵妥ト颂?,這時(shí)候的你已經(jīng)懂得了什么叫做收快遞而不是送快遞,你懂的搜再多的東西死了也是個(gè)包都是給別人搜的,不去做個(gè)收快遞的。

H1Z1按時(shí)間組隊(duì)有什么用 200小時(shí)與1000小時(shí)區(qū)別

說了這么多,那么按游戲時(shí)間組隊(duì)究竟有沒有必要呢?

因?yàn)殡S波逐流的原因,很多沒有1000+的確喊著要1000+,這里我就要批評(píng)一下這些同學(xué)了,時(shí)間只是代表著對(duì)這個(gè)游戲理解的深入,并不是技術(shù)。很多1000+的玩家可能也沒拿過幾次第一。

玩游戲可以去組建自己的小圈子,但是不要過于排外或者鄙視新人,大家都有菜的時(shí)候,最重要的是玩的開心,而不是被游戲支配。

當(dāng)然,如果你求勝心過強(qiáng),非要去找大神、找老手組隊(duì),那也是沒有問題的。不過在爭(zhēng)勝之余,多打幾把娛樂局,享受一下輕松的游戲也是很重要的,否則時(shí)間久了很容易產(chǎn)生厭倦的感覺。

8.0
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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Sony Online Entertainment
  • 發(fā)售:2015-01-15
  • 開發(fā):Sony Online Entertainment
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),暴力

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