饑荒黑科技封印影怪 饑荒利用BUG封印影怪方法
- 來源:兔子們在路上
- 作者:Vesperia
- 編輯:ChunTian

以下為正文:
一、基本原理
(一)靜態(tài)化處理模式
玩過饑荒應(yīng)該都知道,為了減少運(yùn)行負(fù)荷,游戲只會對存在玩家的四周一定范圍內(nèi)進(jìn)行大部分的運(yùn)算。即是說,超過玩家一定距離外的生物是不會運(yùn)動(dòng)的,處于完全靜止的狀態(tài)。
(二)影怪(暗影生物)
影怪對于饑荒玩家來說并不陌生。實(shí)際上掌握了基本的走位和控制精神的辦法,影怪對玩家生存的威脅不大。但是如果需要高效率地獲取資源、擊殺怪物,或者長時(shí)間維持低san而不受到干擾,影怪確實(shí)是最大的敵人。
在玩家理智值低于82.5%時(shí),影怪開始刷新在玩家四周,理智值低于15%時(shí)攻擊玩家。根據(jù)觀察,影怪的刷新還有一些規(guī)律:
1. 正常狀態(tài)下玩家會刷新一只影怪,精神值極低的情況下可能最多刷新兩只影怪,戴上噩夢護(hù)符的情況可能最多刷出三只影怪;
2. 只有在精神值非常低的情況下會刷新噩夢鳥(巨啄夢魘);
3. 影怪的存在有一定的時(shí)間,正常一兩分鐘內(nèi)會消失,但隨后還會刷出新的影怪,間隔期也是不確定的。
以上第一點(diǎn)是封印影怪的關(guān)鍵,如果系統(tǒng)判定玩家出現(xiàn)的影怪?jǐn)?shù)量超過兩只,則無論如何都不會再此刷新影怪。因此,結(jié)合原理(一)即可輕松“封印”影怪。

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